In DRAGON BALL XENOVERSE 3, il combattente che controlli è un avatar che crei tu, a partire dalla scelta di una razza. Voli, ti lanci in avanti con un boost per chiudere la distanza e colpisci con raffiche di ki e combo. Se scagli lontano un avversario, uno scatto di velocità ti lancia al suo inseguimento perché la combo continui. Nei giochi precedenti i Super Attack consumavano ki dalla barra. Qui no.

L’ambientazione è AGE 1000, un futuro ideato da Akira Toriyama, creatore di DRAGON BALL, in cui West City, una città della serie, si è espansa ben oltre le sue dimensioni originarie. Il tuo avatar si unisce alla Great Saiyan Squad e parte in missione come uno dei suoi membri.

Il gioco è previsto per il 2027 e non è stata annunciata una data di uscita. Arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam), con testi e doppiaggio in inglese. È previsto il multiplayer, come nel gioco precedente, ma il sito ufficiale indica che il numero di giocatori è ancora da definire.

Due personaggi con gilet rossi e un emblema «GS», uno con capelli neri a punta e uno con capelli bianchi, in una piazza davanti a un edificio

Ki Break: svuota la barra del ki dell’avversario e certi attacchi infliggono danni pesanti

I Super Attack come il Kaioken e il Super Kamehameha hanno ciascuno il proprio tempo di ricarica.

La barra del ki però c’è ancora, e la demo del TOKYO GAME SHOW 2026 ha mostrato uno dei suoi nuovi ruoli. Se svuoti la barra del ki di un avversario, quest’ultimo entra nello stato di Ki Break, in cui gli attacchi di una categoria precisa infliggono danni pesanti.

In difesa, un just guard eseguito con il giusto tempismo ripristina il tuo ki. C’è anche un’abilità di schivata per sfuggire agli attacchi in arrivo.

Una donna dai capelli blu che regge un robot rotondo e un giovane dai capelli bianchi con una maglietta «Capsule Corp.» seduto sul pavimento, in una stanza piena di carte e scatole

Scegliere la trasformazione o l’abilità della propria razza

Il tuo avatar può essere un Earthling, un Saiyan, un membro della Frieza Race, un Namekian o un Majin. Il secondo trailer, uscito a settembre, ha aggiunto Android a questa lista.

Nel pieno dello scontro, il tuo avatar può diventare a tutti gli effetti uno dei combattenti della serie. Si attiva una volta riempita la sua barra dedicata: l’anima del combattente equipaggiato si trasferisce nel tuo avatar, che assume la forma di quel combattente. È il Soul Switch. In un resoconto di luglio basato sull’osservazione degli sviluppatori mentre giocavano, l’avatar si è trasformato in Future Trunks, e sia lo stile di combattimento sia l’Ultimate Attack sono passati a quelli di Future Trunks. Gli HP si riempiono del tutto nell’istante in cui scatta il Soul Switch, e le statistiche salgono molto.

Lo stesso resoconto, però, prevede che Soul Switch e Awoken Skill della tua razza siano alternativi tra loro. Trasformarsi per recuperare gli HP, oppure portare in battaglia la mossa della propria razza.

Puoi anche restare come sei e usare il Soul Assist per chiamare un combattente che ti dia un attacco di supporto. Nello stesso resoconto è apparso Vegeta, che ha sparato un Galick Gun in sincronia con l’attacco del giocatore. L’effetto di questo supporto cambia da personaggio a personaggio.

Il primo trailer, uscito a giugno, mostrava dei Super Attack di Vegeta e Tien Shinhan. Il resoconto di luglio ha mostrato anche che Bulma, Gamma 1 e Brett, un personaggio originale creato per Xenoverse 3, compaiono nel gioco.

Definisci il modo di combattere del tuo avatar combinando stili di combattimento, Awoken Skill, Soul Switch, Soul Assist e abilità.

I Super Attack si ricaricano nel tempo, e il Soul Switch ripristina tutti gli HP nell’istante in cui scatta. Rispetto ai giochi precedenti, dovrebbe significare meno tempo passato a tenere in riserva un Super Attack guardando la barra del ki, e più modi per ribaltare uno scontro partendo da una posizione di svantaggio.

Una città futuristica sotto un cielo azzurro, con una torre alta e tubature e veicoli volanti in alto

I disegni dei personaggi di Toriyama sono stati mostrati prima che il gioco avesse un nome

Oltre a ideare il mondo di AGE 1000, Toriyama ha disegnato personaggi originali per questo progetto. Contando il lavoro concettuale iniziale, il progetto era in corso da sei o sette anni.

Quei personaggi sono stati rivelati al pubblico prima che il gioco avesse un nome. A gennaio, al Dragon Ball Genkidamatsuri, un evento di DRAGON BALL tenuto in Giappone, Bandai Namco Entertainment Inc. ha annunciato un nuovo progetto chiamato AGE 1000 e ha mostrato i personaggi che Toriyama aveva disegnato per esso. Il titolo è stato tenuto riservato. Il nome DRAGON BALL XENOVERSE 3 è stato annunciato tre mesi dopo, al DRAGON BALL Games Battle Hour 2026 di Los Angeles, dove è stato mostrato anche un trailer di annuncio prodotto da Toei Animation.

Masayuki Hirano, che ha prodotto DRAGON BALL Xenoverse (2015) e DRAGON BALL Xenoverse 2 (2016), torna come produttore. Dimps Corporation sviluppa il gioco e Bandai Namco Entertainment lo pubblica.