In Hello Kitty Party Land non c’è un primo posto. Sul tabellone disponibile nella prova in anteprima di giugno, fino a quattro giocatori muovono a turno le proprie pedine sullo stesso tabellone e guadagnano fiori fermandosi sulle caselle e giocando a minigiochi tra un turno e l’altro. Quando ne hanno raccolti abbastanza, portano i fiori a Marroncream, che aspetta sul tabellone. Non c’è una casella di arrivo, e diversi percorsi attraversano il tabellone. Alla data del TOKYO GAME SHOW 2026, sono stati annunciati tre tabelloni.
Ogni giocatore raccoglie un colore di fiore diverso. Una volta raccolti tutti i fiori del proprio colore, i fiori in più possono essere convertiti in fiori di un colore di cui un altro giocatore ha ancora bisogno e poi consegnati.

Hello Kitty Party Land esce in tutto il mondo il 29 ottobre 2026 per Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Da una a quattro persone possono giocare su una sola console, ed è supportato anche il gioco online.
Il testo a schermo è in inglese; finora non sono state fornite informazioni sulle lingue disponibili per il parlato. Bandai Namco Entertainment pubblica il gioco in Nord America in tre edizioni: Standard Edition, Day 1 Edition e Premium Edition.

Sbucciare mele con Hello Kitty, rimandare indietro i lanci di Cinnamoroll
Tra un turno e l’altro si giocano più di 45 minigiochi, scelti tra circa 100 prototipi. Al SANRIO FES 2026 di giugno erano state allestite postazioni dimostrative del gioco, dove si potevano provare sia il tabellone sia i minigiochi.
In Hello Kitty’s Speedy Peeling, un gioco in cui si prepara una torta di mele, tutti collaborano per sbucciare le mele, e Hello Kitty fa un saltello ogni volta che ne è pronta una. In Cinnamoroll’s Home Run Derby, Cinnamoroll lancia la palla con abilità usando le sue orecchie soffici, e i giocatori scelgono il momento giusto per colpire la palla e rimandarla indietro. A metà prova, più palle volano insieme, e gli intervalli tra un lancio e l’altro si accorciano.
Nel minigioco di Pompompurin, i giocatori rimbalzano su un budino mentre afferrano konpeito magici, un tipo di caramella giapponese a base di zucchero. I pezzi che fluttuano in alto diventano raggiungibili se i giocatori collaborano. Nel gioco di cucito di Marroncream, tutti spostano la stoffa nello stesso momento e la guidano sotto la macchina da cucire senza lasciare che la cucitura esca dal bordo.
Si possono scegliere sedici personaggi come compagni, ma non è ancora stato reso noto quali siano. I personaggi citati finora nei minigiochi e altrove sono Hello Kitty, Kuromi, Cinnamoroll, My Melody, Pompompurin, Gudetama, Little Twin Stars, Ahiru no Pekkle, Patty & Jimmy, Goropikadon, Marroncream e Pokopon’s Diary.
Al di fuori del tabellone e dei minigiochi, i giocatori possono creare un avatar che li rappresenti, scegliendo occhi, ciglia superiori e acconciatura e selezionando un colore per ciascuno; possono cambiare tutte queste opzioni in un secondo momento. In una fattoria nel cielo possono coltivare, raccogliere frutta e pescare in uno stagno.

Il primo titolo di Sanrio Games e visibilità per personaggi raramente sotto i riflettori
Nell’aprile 2026 Sanrio ha annunciato il lancio del proprio marchio di videogiochi, Sanrio Games. Hello Kitty Party Land ne è il primo titolo. Nel suo annuncio in inglese di quell’aprile, Sanrio indicava Sanrio Party Land come titolo in Giappone e diceva che il titolo per le regioni fuori dal Giappone sarebbe stato annunciato più avanti. Quel titolo, Hello Kitty Party Land, è stato rivelato il 9 giugno.
Il presidente di Sanrio, Tomokuni Tsuji, ha indicato in aprile una maggiore notorietà dei personaggi in Nord America come tema chiave. Ha anche detto che Sanrio vuole usare i giochi come un nuovo modo per entrare in contatto con le persone e offrire valore, anche a chi non si è mai avvicinato a Sanrio.
Negli Stati Uniti, Sanrio punta ad ampliare la presenza di Hello Kitty promuovendo al tempo stesso i suoi altri personaggi, in particolare Kuromi e Cinnamoroll. Kuromi è posizionata come il personaggio che viene subito dopo Hello Kitty.
Secondo chi guida il settore videogiochi di Sanrio Games, gestire un marchio di giochi all’interno dell’azienda permette di dare visibilità a personaggi che finora hanno faticato a ottenerla.

Definire l’aspetto dei personaggi visti da dietro, in accordo con Sanrio
Nel gioco compaiono più di 145 personaggi, molti dei quali per la prima volta come modelli 3D. Chi guida lo sviluppo presso G-STYLE, lo studio che realizza il gioco, dice che dettagli mai definiti prima, come l’aspetto di un personaggio visto da dietro, sono stati messi a punto in accordo con Sanrio. Cinnamoroll che lancia una palla con le orecchie è uno degli esempi citati.
Gli oltre 145 personaggi sono stati selezionati tra gli oltre 450 personaggi di Sanrio. La selezione comprende personaggi di generazioni diverse: Hello Kitty ha debuttato nel 1974, Hanamaruobake nel 2023.
Chi guida lo sviluppo dice anche che la cooperazione è stata centrale nella progettazione, in modo che tutti possano divertirsi insieme anche quando i giocatori hanno livelli di abilità diversi.
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