Il n’y a pas de première place dans Hello Kitty Party Land. Sur le plateau jouable lors d’une séance de prise en main en juin, jusqu’à quatre joueurs déplacent à tour de rôle leurs pions sur le même plateau, gagnent des fleurs en s’arrêtant sur des cases et jouent à des mini-jeux entre les tours. Quand ils en ont réuni assez, ils apportent les fleurs à Marroncream, qui attend sur le plateau. Il n’y a pas de case d’arrivée, et plusieurs chemins traversent le plateau. Au moment du TOKYO GAME SHOW 2026, trois plateaux ont été annoncés.
Chaque joueur collecte une couleur de fleur différente. Une fois toutes les fleurs de leur propre couleur réunies, les joueurs peuvent convertir les fleurs en trop en une couleur dont quelqu’un d’autre a encore besoin, puis les lui donner.

Hello Kitty Party Land sort dans le monde entier le 29 octobre 2026 sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Une à quatre personnes peuvent jouer sur une seule console, et le jeu en ligne est également pris en charge.
Le texte à l’écran est en anglais ; rien n’a encore été annoncé sur les langues des voix. Bandai Namco Entertainment publie le jeu en Amérique du Nord en trois éditions : Standard Edition, Day 1 Edition et Premium Edition.

Éplucher des pommes avec Hello Kitty, renvoyer les lancers de Cinnamoroll
Plus de 45 mini-jeux s’enchaînent entre les tours, choisis parmi une centaine de prototypes environ. Au SANRIO FES 2026, en juin, des bornes de démonstration du jeu étaient installées, où l’on pouvait essayer à la fois le plateau et les mini-jeux.
Dans Hello Kitty’s Speedy Peeling, un jeu de préparation de tarte aux pommes, tout le monde coopère pour éplucher les pommes, et Hello Kitty fait un petit bond chaque fois qu’une pomme est épluchée. Dans Cinnamoroll’s Home Run Derby, Cinnamoroll lance la balle avec adresse grâce à ses oreilles toutes douces, et les joueurs frappent au bon moment pour la renvoyer. En cours de route, plusieurs balles arrivent en même temps, et l’intervalle entre les lancers raccourcit.
Dans le mini-jeu de Pompompurin, les joueurs rebondissent sur un pudding tout en attrapant des konpeito magiques, un type de confiserie japonaise au sucre. Les konpeito qui flottent en hauteur peuvent être atteints si les joueurs coopèrent. Dans le jeu de couture de Marroncream, tout le monde déplace le tissu en même temps et le guide sous la machine à coudre sans laisser la couture sortir du bord.
Seize personnages peuvent être choisis comme partenaires, et la liste de ces seize n’a pas encore été publiée. Les personnages cités jusqu’ici dans les mini-jeux et ailleurs sont Hello Kitty, Kuromi, Cinnamoroll, My Melody, Pompompurin, Gudetama, Little Twin Stars, Ahiru no Pekkle, Patty & Jimmy, Goropikadon, Marroncream et Pokopon’s Diary.
En dehors du plateau et des mini-jeux, les joueurs peuvent créer un avatar qui les représente, en choisissant les yeux, les cils du haut et la coiffure, et en sélectionnant une couleur pour chacun ; ils peuvent modifier toutes ces options par la suite. Dans une ferme perchée dans le ciel, ils peuvent faire pousser des cultures, cueillir des fruits et pêcher dans un étang.

Le premier titre de Sanrio Games et un coup de projecteur sur des personnages qui en bénéficient rarement
En avril 2026, Sanrio a annoncé le lancement de sa propre marque de jeux vidéo, Sanrio Games. Hello Kitty Party Land en est le premier titre. Dans son annonce en anglais de ce mois d’avril, Sanrio indiquait Sanrio Party Land comme titre au Japon et précisait que le titre pour les régions hors du Japon serait annoncé plus tard. Ce titre, Hello Kitty Party Land, a été dévoilé le 9 juin.
Le président de Sanrio, Tomokuni Tsuji, a cité en avril le renforcement de la notoriété des personnages en Amérique du Nord comme thème central. Il a aussi dit que Sanrio souhaite utiliser les jeux comme un nouveau moyen de créer du lien avec les gens et d’apporter de la valeur, y compris à ceux qui n’ont encore jamais été en contact avec Sanrio.
Aux États-Unis, Sanrio vise à étendre la présence de Hello Kitty tout en promouvant ses autres personnages, en particulier Kuromi et Cinnamoroll. Kuromi est positionnée comme le personnage qui vient juste après Hello Kitty.
Chez Sanrio Games, la personne qui dirige l’activité jeux explique que gérer une marque de jeux en interne permet à l’entreprise de mettre en lumière des personnages qui ont jusqu’ici eu peu d’occasions de l’être.

Définir l’apparence des personnages vus de dos, en concertation avec Sanrio
Plus de 145 personnages apparaissent dans le jeu, dont beaucoup sont modélisés en 3D pour la première fois. Chez G-STYLE, le studio qui développe le jeu, la personne qui dirige le développement dit que des détails qui n’avaient jamais été définis, comme l’apparence d’un personnage vu de dos, ont été arrêtés en concertation avec Sanrio. Cinnamoroll qui lance une balle avec ses oreilles fait partie des exemples cités.
Ces plus de 145 personnages ont été choisis parmi les plus de 450 de Sanrio. La sélection de personnages couvre plusieurs générations : Hello Kitty a fait ses débuts en 1974, Hanamaruobake en 2023.
La personne qui dirige le développement dit aussi que la coopération était au cœur de la conception, afin que tout le monde puisse en profiter ensemble même quand les niveaux de compétence diffèrent.
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