In DRAGON BALL XENOVERSE 3 ist der Kämpfer, den du steuerst, ein Avatar, den du selbst erstellst, wobei du zunächst eine Rasse wählst. Du fliegst, setzt per Boost nach, um den Abstand zu schließen, und schlägst mit Ki-Blasts und Kombos zu. Schleuderst du einen Gegner weg, trägt dich ein Geschwindigkeitsschub hinterher, damit die Kombo weiterläuft. In den früheren Spielen verbrauchten Super Attacks Ki aus der Leiste. Hier nicht.
Schauplatz ist AGE 1000, eine Zukunft, die Dragon-Ball-Schöpfer Akira Toriyama entworfen hat und in der West City, eine Stadt aus der Serie, weit über ihre frühere Größe hinausgewachsen ist. Dein Avatar schließt sich der Great Saiyan Squad an und zieht als eines ihrer Mitglieder auf Missionen.
Das Spiel ist für 2027 geplant, ein Veröffentlichungsdatum wurde nicht genannt. Es erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam), mit englischen Texten und englischer Sprachausgabe. Multiplayer ist wie im Vorgänger geplant, die offizielle Website führt die Spielerzahl allerdings noch als offen.

Ki Break: Leere die Ki-Leiste des Gegners, und bestimmte Angriffe richten hohen Schaden an
Super Attacks wie Kaioken und Super Kamehameha haben jeweils ihre eigene Abklingzeit.
Die Ki-Leiste gibt es aber weiterhin, und die Demo auf der TOKYO GAME SHOW 2026 zeigte eine ihrer neuen Aufgaben. Leerst du die Ki-Leiste eines Gegners, gerät er in Ki Break, einen Zustand, in dem Angriffe einer bestimmten Kategorie schweren Schaden anrichten.
In der Verteidigung stellt ein gut getimter Just Guard dein Ki wieder her. Dazu gibt es eine Ausweichfertigkeit, mit der du dich eingehenden Angriffen entziehst.

Verwandlung oder Fertigkeit deiner Rasse
Dein Avatar kann ein Earthling, ein Saiyan, ein Mitglied der Frieza Race, ein Namekian oder ein Majin sein. Der zweite Trailer, veröffentlicht im September, nahm Android in diese Liste auf.
Mitten im Kampf kann dein Avatar komplett zu einem der Kämpfer der Serie werden. Du löst das aus, sobald seine eigene Leiste gefüllt ist: Die Seele des ausgerüsteten Kämpfers geht in deinen Avatar über, der daraufhin dessen Gestalt annimmt. Das ist der Soul Switch. In einem Bericht vom Juli, der auf dem Zusehen beim Spielen der Entwickler beruht, verwandelte sich der Avatar in Future Trunks, und sowohl der Kampfstil als auch der Ultimate Attack wechselten zu denen von Future Trunks. Die HP füllen sich im Moment des Soul Switch vollständig auf, und die Werte steigen stark.
Derselbe Bericht geht jedoch davon aus, dass du dich zwischen Soul Switch und dem Awoken Skill deiner Rasse entscheiden musst. Entweder verwandelst du dich und bekommst deine HP zurück, oder du bringst die Attacke deiner eigenen Rasse in den Kampf.
Du kannst auch du selbst bleiben und mit Soul Assist einen Kämpfer für einen Unterstützungsangriff rufen. Im selben Bericht erschien Vegeta und feuerte zeitgleich mit dem Angriff des Spielers einen Galick Gun ab. Was diese Unterstützung bewirkt, ist von Figur zu Figur verschieden.
Der erste Trailer, veröffentlicht im Juni, zeigte Super Attacks von Vegeta und Tien Shinhan. Der Bericht vom Juli zeigte außerdem, dass Bulma, Gamma 1 und Brett, eine eigens für Xenoverse 3 geschaffene Figur, im Spiel vorkommen.
Wie dein Avatar kämpft, bestimmst du durch die Kombination aus Kampfstilen, Awoken Skills, Soul Switch, Soul Assist und Fähigkeiten.
Super Attacks werden mit der Zeit wieder verfügbar, und der Soul Switch stellt im Moment des Auslösens die HP vollständig wieder her. Gegenüber den früheren Spielen dürfte das bedeuten: weniger Zeit, in der man einen Super Attack zurückhält und dabei die Ki-Leiste beobachtet, und mehr Möglichkeiten, einen Kampf aus einer nachteiligen Lage heraus zu wenden.

Toriyamas Figurenzeichnungen waren zu sehen, bevor das Spiel einen Namen hatte
Neben dem Entwurf der Welt von AGE 1000 hat Toriyama für dieses Projekt eigene Figuren gezeichnet. Die frühen Konzeptarbeiten eingerechnet, lief das Projekt seit sechs bis sieben Jahren.
Diese Figuren wurden der Öffentlichkeit gezeigt, bevor das Spiel einen Namen hatte. Im Januar kündigte Bandai Namco Entertainment Inc. beim Dragon Ball Genkidamatsuri, einer Dragon-Ball-Veranstaltung in Japan, ein neues Projekt namens AGE 1000 an und zeigte die Figuren, die Toriyama dafür gezeichnet hatte. Der Titel wurde noch nicht bekannt gegeben. Der Name DRAGON BALL XENOVERSE 3 wurde drei Monate später bei DRAGON BALL Games Battle Hour 2026 in Los Angeles bekannt gegeben, wo auch ein von Toei Animation produzierter Ankündigungstrailer gezeigt wurde.
Masayuki Hirano, der DRAGON BALL Xenoverse (2015) und DRAGON BALL Xenoverse 2 (2016) produziert hat, kehrt als Produzent zurück. Dimps Corporation entwickelt das Spiel, Bandai Namco Entertainment veröffentlicht es.
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