Em DRAGON BALL XENOVERSE 3, o lutador que você controla é um avatar criado por você, começando pela escolha de uma raça. Você voa, avança com impulso para fechar a distância e ataca com rajadas de ki e combos. Se você arremessa o oponente para longe, uma arrancada em alta velocidade leva você até ele, permitindo continuar o combo. Nos jogos anteriores, os Super Attacks consumiam o ki da barra. Aqui, não.
O cenário é AGE 1000, um futuro desenhado por Akira Toriyama, criador de DRAGON BALL, em que West City, uma cidade da série, cresceu muito além do que era. Seu avatar entra para o Great Saiyan Squad e sai em missões como um de seus membros.
O jogo está previsto para 2027, e nenhuma data de lançamento foi anunciada. Ele chega ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam), com texto e dublagem em inglês. Há multiplayer planejado, como no jogo anterior, mas o site oficial ainda lista o número de jogadores como indefinido.

Ki Break: esvazie a barra de ki do oponente e certos ataques causam muito dano
Super Attacks como o Kaioken e o Super Kamehameha têm, cada um, o seu próprio cooldown.
A barra de ki continua lá, mas a demo da TOKYO GAME SHOW 2026 mostrou um de seus novos papéis. Se você esvazia a barra de ki de um oponente, ele cai em Ki Break, um estado em que os ataques de uma categoria específica causam muito dano.
Na defesa, um just guard bem cronometrado restaura seu ki. Há também uma habilidade de esquiva para desviar dos ataques que se aproximam.

Escolha a transformação ou a habilidade da sua raça
Seu avatar pode ser Earthling, Saiyan, Frieza Race, Namekian ou Majin. O segundo trailer, lançado em setembro, acrescentou Android a essa lista.
No meio da luta, seu avatar pode se tornar por completo um dos lutadores da série. A transformação é ativada quando a barra correspondente está cheia: a alma do lutador equipado se incorpora ao seu avatar, que assume a forma desse lutador. É o Soul Switch. Em um relato de julho baseado na observação dos desenvolvedores jogando, o avatar virou Future Trunks, e tanto o estilo de luta quanto o Ultimate Attack passaram a ser os do próprio Future Trunks. O HP é totalmente recuperado no instante em que o Soul Switch é ativado, e os atributos aumentam bastante.
O mesmo relato, porém, prevê que o Soul Switch e a Awoken Skill da sua raça sejam opções mutuamente excludentes. A escolha é entre transformar-se para recuperar o HP ou levar para a luta o golpe da sua própria raça.
Você também pode continuar como está e usar o Soul Assist para chamar um lutador que execute um ataque de apoio. No mesmo relato, Vegeta apareceu e disparou um Galick Gun junto com o ataque do jogador. O que esse apoio faz muda de personagem para personagem.
O primeiro trailer, lançado em junho, mostrou Super Attacks de Vegeta e Tien Shinhan. O relato de julho também mostrou que Bulma, Gamma 1 e Brett, um personagem original criado para Xenoverse 3, aparecem no jogo.
Você define como seu avatar luta combinando estilos de luta, Awoken Skills, Soul Switch, Soul Assist e habilidades.
Os Super Attacks ficam disponíveis novamente com o tempo, e o Soul Switch restaura todo o HP no instante em que é ativado. Em comparação com os jogos anteriores, isso deve significar menos tempo reservando um Super Attack e monitorando a barra de ki, além de mais formas de virar uma luta que parecia perdida.

A arte de personagens de Toriyama foi mostrada antes de o jogo ter nome
Além de desenhar o mundo de AGE 1000, Toriyama criou personagens originais para este projeto. Levando em conta o trabalho conceitual inicial, o projeto estava em andamento havia seis a sete anos.
Esses personagens foram revelados ao público antes de o jogo ter nome. Em janeiro, no Dragon Ball Genkidamatsuri, um evento de DRAGON BALL realizado no Japão, a Bandai Namco Entertainment Inc. anunciou um novo projeto chamado AGE 1000 e mostrou os personagens que Toriyama havia desenhado para ele. O título foi mantido em segredo. O nome DRAGON BALL XENOVERSE 3 foi anunciado três meses depois, no DRAGON BALL Games Battle Hour 2026, em Los Angeles, onde também foi exibido um trailer de anúncio produzido pela Toei Animation.
Masayuki Hirano, que produziu DRAGON BALL Xenoverse (2015) e DRAGON BALL Xenoverse 2 (2016), volta como produtor. A Dimps Corporation desenvolve o jogo, e a Bandai Namco Entertainment o publica.
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