Puedes poner a Bill Rizer de Contra y a Simon Belmont de Castlevania en el mismo juego. Lo único es que Konami no será quien lo haga.
En KONAMI Wai Wai World Craft, de Konami Digital Entertainment, combinas personajes de Konami para armar un juego y luego lo publicas. Juegas los juegos que armaron otras personas y, si alguno te gusta, le envías apoyo a quien lo creó. Una misma persona alterna entre jugar y crear. Eso lo acerca más a una plataforma de contenido creado por los usuarios que a un juego. La etiqueta de género con la que Konami lo define es “Social Game Creation Network”.

Llegará a iOS, Android y PC por Steam. No se ha anunciado una ventana de lanzamiento. Pueden jugar de una a seis personas juntas.
¿Es solo un desfile de caras conocidas?
Al oír los nombres de Bill y Simon, es tentador suponer que se trata de una colección de personajes clásicos. Y, en efecto, los personajes que el director ejecutivo Hiroshi Tanibuchi ha mencionado son de Contra y Castlevania, además de originales de Konami. La lista completa aún no se ha revelado.
Sin embargo, los planes que Tanibuchi describe para lo que viene no apuntan hacia la nostalgia. Dice que Konami agregará personajes nuevos y que, sin atarse a sus títulos anteriores, incorporará de forma activa personajes y escenarios creados para nuevas formas de jugar.
¿No terminarán todos los juegos de tres minutos siendo iguales?
Respondes las preguntas del “Magic Pod” y un juego se arma automáticamente a partir de tus respuestas. Las preguntas tratan de cosas como qué juego usar de base y qué ambiente quieres que tenga. Todo el proceso toma unos tres minutos. Una vez armado el juego, puedes volver a entrar y seguir trabajando en él.

Si un juego sale con solo responder preguntas de opción múltiple, parecería que cualquiera que responda igual terminaría con el mismo juego.
Tanibuchi dice que no funciona así. La base es un conjunto de opciones, pero encima se suman elementos aleatorios y también se toman en cuenta el historial y las tendencias de quien juega. Según él, hacer las mismas elecciones no garantiza el mismo resultado.
Se arma en tres minutos y, aun así, las mismas respuestas pueden dar algo distinto. Al oír eso, la IA generativa pasa a ser la siguiente sospechosa. Tanibuchi también lo descarta. En lugar de producir a partir de datos reunidos a gran escala, explica, el Magic Pod llega a sus resultados con una lógica que se apoya solo en los datos dentro del juego.
Los juegos salen y el apoyo vuelve
Otras personas juegan los juegos que publicas. Quienes juegan reúnen “Fave Birds” y pueden enviarlos a quienes crearon los juegos que les gustan.
Por sí solo, eso sería una forma de animar a los creadores y nada más. Aquí, quien envía recibe algo a cambio. Según cuánto haya crecido el creador al que apoyó, gana “Silver Points”, que se pueden canjear por accesorios y objetos dentro del juego.
Es gratis para jugar, ¿y el gacha?
El juego es gratuito. Eso lleva a la siguiente pregunta: ¿hay gacha?
Tanibuchi ha dicho sin rodeos que no. La monetización se basa en la compra de objetos y en una suscripción. La suscripción da acceso a una variedad de servicios, mientras que las compras individuales son de objetos dentro del juego.
De título provisional a jugable
El proyecto apareció por primera vez en septiembre de 2025, en el escenario de nuevos proyectos de Konami en TOKYO GAME SHOW 2025. En ese momento, el título llevaba la etiqueta de “título provisional”.
Cerca de un año después, en septiembre de 2026, Konami lo anunció formalmente con un tráiler conceptual durante su transmisión KONAMI PRESS START. La etiqueta de “título provisional” también se quitó del nombre, y quedó KONAMI Wai Wai World Craft.
Los Official Games son los juegos ya hechos que sirven de base cuando armas el tuyo. Entre los ejemplos hay un battle royale PvP, un juego de acción de desplazamiento lateral y un juego de acción en 3D.
Luego, en TOKYO GAME SHOW 2026, el juego se pudo jugar por primera vez. Los asistentes pudieron probar por adelantado los Official Games. Había un juego de plataformas en 3D y uno de acción en 2D, y la demo incluía a un protagonista de Contra y a Simon.


Y tú, ¿qué pondrás a hacer a Bill y a Simon?
Los juegos que se ofrecían en el evento eran Official Games hechos por Konami. Konami seguirá decidiendo qué personajes están disponibles como piezas. Lo que pase después depende de quien juegue.
¿Qué hacen Bill y Simon dentro de un juego armado por un jugador? Para verlo habrá que esperar hasta el lanzamiento, cuya fecha aún no se ha fijado.
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