Vous pouvez mettre Bill Rizer, de Contra, et Simon Belmont, de Castlevania, dans le même jeu. Simplement, ce n’est pas Konami qui le fera.
Dans KONAMI Wai Wai World Craft, de Konami Digital Entertainment, vous alignez des personnages de Konami pour construire un jeu, puis vous le publiez. Vous jouez aux jeux créés par d’autres et, si l’un d’eux vous plaît, vous envoyez votre soutien à la personne qui l’a conçu. La même personne passe sans cesse du jeu à la création. C’est ce qui le rapproche d’une plateforme de contenus créés par les utilisateurs plus que d’un jeu. L’étiquette de genre que Konami lui donne est « Social Game Creation Network ».

Il arrivera sur iOS, Android et PC via Steam. Aucune période de sortie n’a été annoncée. D’une à six personnes peuvent jouer ensemble.
Une simple liste de visages connus ?
À l’énoncé des noms de Bill et de Simon, on est tenté de croire à une collection de personnages classiques. Et, de fait, les personnages cités par le directeur exécutif Hiroshi Tanibuchi viennent de Contra et de Castlevania, auxquels s’ajoutent des personnages originaux de Konami. La liste complète n’a pas encore été dévoilée.
Les projets que Tanibuchi décrit pour la suite ne vont pourtant pas dans le sens de la nostalgie. Il dit que Konami ajoutera de nouveaux personnages et que, sans se laisser enfermer par ses anciens titres, la société mettra activement en avant des personnages et des décors conçus pour de nouvelles manières de jouer.
Les jeux de trois minutes ne vont-ils pas tous se ressembler ?
Vous répondez aux questions du « Magic Pod », et un jeu est assemblé automatiquement à partir de vos réponses. Les questions portent notamment sur le jeu à prendre comme base et sur l’ambiance souhaitée. L’ensemble du processus prend environ trois minutes. Une fois le jeu construit, vous pouvez y retourner pour continuer à travailler dessus.

Si un jeu naît de simples réponses à des questions à choix multiples, il semblerait que quiconque répond de la même façon obtienne le même jeu.
Tanibuchi affirme que ce n’est pas le cas. La base est un ensemble de choix, mais des éléments aléatoires viennent s’y superposer, et l’historique ainsi que les tendances du joueur ou de la joueuse sont également pris en compte. Faire les mêmes choix, selon lui, ne garantit pas le même résultat.
Le jeu est assemblé en trois minutes, et les mêmes réponses peuvent pourtant donner autre chose. À l’entendre, l’IA générative devient le suspect suivant. Tanibuchi l’écarte lui aussi. Plutôt que de produire du contenu à partir de données rassemblées à très grande échelle, explique-t-il, le Magic Pod parvient à ses résultats grâce à une logique qui s’appuie uniquement sur les données internes au jeu.
Les jeux partent, le soutien revient
D’autres personnes jouent aux jeux que vous publiez. Celles qui jouent collectent des « Fave Birds » et peuvent les envoyer aux créateurs des jeux qu’elles aiment.
En soi, ce ne serait qu’une façon d’encourager les créateurs, rien de plus. Ici, celui qui envoie reçoit quelque chose en retour. Selon la progression du créateur qu’il a soutenu, il gagne des « Silver Points », échangeables contre des accessoires et des objets en jeu.
Gratuit, donc avec du gacha ?
Le jeu est gratuit. D’où la question suivante : y a-t-il du gacha ?
Tanibuchi a répondu sans détour que non. La monétisation passe par des achats d’objets et un abonnement. L’abonnement donne accès à toute une gamme de services, tandis que les achats à l’unité portent sur des objets en jeu.
D’un titre provisoire à un jeu jouable
Le projet est apparu pour la première fois en septembre 2025, lors de la présentation des nouveaux projets de Konami au TOKYO GAME SHOW 2025. À l’époque, le titre portait la mention « titre provisoire ».
Environ un an plus tard, en septembre 2026, Konami l’a annoncé officiellement avec une bande-annonce conceptuelle lors de sa diffusion KONAMI PRESS START. La mention « titre provisoire » a elle aussi disparu du nom, qui est devenu KONAMI Wai Wai World Craft.
Les Official Games sont les jeux déjà conçus qui servent de base lorsque vous construisez le vôtre. Parmi les exemples figurent un battle royale en PvP, un jeu d’action à défilement horizontal et un jeu d’action en 3D.
Puis, au TOKYO GAME SHOW 2026, le jeu a pu être essayé pour la première fois. Les visiteurs ont pu prendre en main les Official Games en avant-première. Un jeu de plateforme en 3D et un jeu d’action en 2D étaient présentés, et la démo mettait en scène un personnage principal de Contra ainsi que Simon.


Alors, que ferez-vous faire à Bill et à Simon ?
Les jeux proposés au salon étaient des Official Games conçus par Konami. Konami continuera de décider quels personnages peuvent servir de pièces. La suite dépend de la personne qui joue.
Que font Bill et Simon dans un jeu construit par un joueur ? Pour le savoir, il faudra attendre une date de sortie qui n’a pas encore été fixée.
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