Digite uma palavra e ela passa a fazer parte do seu baralho. Verse of Birth é um roguelike de construção de baralho no qual os jogadores digitam uma sequência de texto, que gera na hora uma carta de monstro, e depois posicionam as cartas em um tabuleiro de 9 casas para lutar.
O desenvolvimento fica a cargo da dentsu Game Center, uma organização interna da Dentsu, e a publicação é da DENTSU INC. O principal negócio da Dentsu é publicidade e marketing, e a dentsu Game Center é uma organização multissetorial de 300 pessoas com amplo conhecimento de jogos. O jogo é feito para PC (Steam), com lançamento previsto ainda em 2026. Na TOKYO GAME SHOW 2026, o jogo esteve disponível para teste no estande do 4Gamer.net, veículo japonês especializado em games. Quando um repórter do 4Gamer.net digitou a sequência “4Gamer”, essa palavra gerou um monstro.
As cartas geradas são chamadas de Logos, cada uma com nome, aparência, habilidades e técnicas. É possível inserir kanji, hiragana ou katakana, além de letras, números e símbolos. A geração usa o Adobe Firefly e o GPT-4o, da OpenAI.
Os Logos são posicionados no tabuleiro de 9 casas. A fileira da frente favorece cartas resistentes, a do meio favorece as de suporte e a de trás favorece as de ataque. As batalhas são por turnos e automáticas; o jogador só controla o posicionamento e a movimentação. Vencer garante técnicas, que permitem melhorar o equipamento antes de avançar. As masmorras seguem uma estrutura roguelike, com mais de 50 tipos de eventos.
O jogo também traz o Challenge Mode, com 10 níveis de dificuldade, e o Endless Mode, no formato de boss rush.
Durante um teste antecipado em agosto, um desenvolvedor da dentsu Game Center disse que os valores dos atributos são sorteados dentro de faixas definidas previamente, porque deixar a IA decidir tudo livremente quebraria o equilíbrio do jogo. Segundo o desenvolvedor, o projeto nasceu da pergunta sobre como usar IA generativa para o entretenimento, não para tornar o trabalho mais eficiente, e a equipe queria usá-la de um jeito mais divertido.
Como a geração das cartas depende de serviços externos de IA, é preciso conexão com a internet para jogar.
O projeto foi anunciado em julho de 2026. Em agosto, o jogo também esteve disponível para teste no evento de jogos doujin Tokyo Game Dungeon 13.
| Plataformas | Data de lançamento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 2026 | Não |
Idioma: Sem português (inglês, japonês)
Informações atualizadas em 18 de setembro de 2026
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