Akihiro Hino, Präsident von LEVEL5 Inc., dessen Studio Professor Layton entwickelt, erklärte, das Unternehmen habe bei der Erstellung des Bildmaterials für seine Enthüllungsveranstaltung LEVEL5 VISION 2026 II Dream vom 10. September stark auf generative KI gesetzt, und entschuldigte sich bei Zuschauerinnen und Zuschauern, die das als unangenehm empfunden hatten.

LEVEL5-Präsident Akihiro Hino erklärt KI-Einsatz im Ankündigungsvideo

Hino erklärte am 12. September, er habe die neuesten KI-Werkzeuge eingesetzt, weil er die Bilder auffälliger habe gestalten wollen, und auch experimentelle Verfahren seien zum Einsatz gekommen. Szenario, Charakterdesign und Grundkonzept des Spiels würden vollständig von Menschen erstellt, und es seien keine leichtfertig generierten KI-Inhalte in das fertige Produkt eingeflossen. KI komme laut Hino vor allem in Prozessen zum Einsatz, die von Menschen geschaffene Arbeit digitalisieren, etwa beim Umwandeln von Originalzeichnungen in Polygonmodelle. Diese Effizienzsteigerung befinde sich noch in der Testphase, im Rahmen eines Plans, die Entwicklungszeit für große Titel von derzeit fünf auf zwei Jahre zu verkürzen.

Quelle: X-Beitrag von Akihiro Hino (12. September 2026) / AUTOMATON (12. September 2026) / Game*Spark (12. September 2026)

MELTY BLOOD: TWI-LUMINA erscheint am 22. April 2027 – White Len tritt an

Eine langhaarige Figur steht auf einer Wiese in der Abenddämmerung, daneben das Logo von MELTY BLOOD: TWI-LUMINA

Aniplex Inc. gab am 12. September bekannt, dass MELTY BLOOD: TWI-LUMINA, ein von FRENCH-BREAD entwickeltes 2D-Kampfspiel, am 22. April 2027 erscheint. Es wird für sechs Plattformen erhältlich sein: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One und PC (Steam). Das Spiel unterstützt mehrere Sprachen, darunter Englisch, Französisch, Spanisch (Lateinamerika) und brasilianisches Portugiesisch. Neben Len wurde auch White Len als spielbare Figur bestätigt. Es handelt sich um eine überarbeitete Fassung des Vorgängers MELTY BLOOD: TYPE LUMINA, die an den Ständen von Aniplex und Happinet bei der TOKYO GAME SHOW 2026 (17. bis 21. September) anspielbar sein wird. Aniplex bezeichnet dies als die weltweit früheste Gelegenheit, das Spiel anzuspielen.

WeiterlesenStory-Modus von MELTY BLOOD: TWI-LUMINA

Quelle: AUTOMATON (12. September 2026) / Famitsu (12. September 2026) / Offizielle Website von MELTY BLOOD: TWI-LUMINA (abgerufen am 12. September 2026) / Famitsu (4. September 2026)

Crowdfunding für UTA-MACROSS-Revival erreicht 236 % des Ziels

Schlüsselgrafik zum UTA-MACROSS-Revival-Projekt mit aufgereihten Figuren aus der gesamten Serie

AUGUST bringt UTA MACROSS als Offline-Version zum Einmalkauf zurück, wobei xeen Inc. die Entwicklung übernimmt. Das Rhythmusspiel der Macross-Reihe wurde 2017 veröffentlicht und 2022 eingestellt. Das Crowdfunding startete am Abend des 10. September und erreichte sein Ziel innerhalb von rund einer Stunde. Zum 11. September zählte das Projekt 1.680 Unterstützerinnen und Unterstützer und hatte 236 % seines Ziels erreicht. Die Neuauflage soll im Frühjahr 2027 für PC (Steam), iOS und Android erscheinen, zudem wurde englische Sprachunterstützung angekündigt.

Quelle: AUTOMATON (11. September 2026) / CAMPFIRE-Projektseite (abgerufen am 11. September 2026)

Physik-Sandbox OmOchim wird auf der TOKYO GAME SHOW 2026 gezeigt

Eine Spielzeugstadt und zusammengebaute Fahrzeuge im Schlüsselbild von OmOchim

Asobism gab am 12. September bekannt, das in Entwicklung befindliche Steam-Spiel OmOchim auf der TOKYO GAME SHOW 2026 zu zeigen und dort anspielbar zu machen. Es handelt sich um eine physikbasierte Sandbox, in der Spielerinnen und Spieler alltägliche Gegenstände kombinieren, um Konstruktionen zu bauen. Sie steuern die Bewegungen ihres Begleitroboters, der ebenfalls OmOchim heißt, über blockbasierte visuelle Programmierung und statten ihn mit Rädern oder Düsen aus, um ihn fahren zu lassen. Man kann sich mit den Fahrzeugen von Freundinnen und Freunden in Geschwindigkeit und Robustheit messen. Der Release ist für 2027 geplant.

WeiterlesenAusstellerliste der TOKYO GAME SHOW 2026

Quelle: Famitsu (12. September 2026) / Steam-Shopseite (abgerufen am 12. September 2026) / Pressemitteilung von Asobism (um den 24. August 2026) / Asobism-Entwicklerseite auf Steam (abgerufen am 13. September 2026)

Creara Select angekündigt – ein Adventure über einen siebentägigen Dialog mit einem Spinnenmädchen

Ein Mädchen vor einem Spinnennetz, daneben das Logo von Creara Select

Hinter dem am 12. September angekündigten neuen Spiel Creara Select steht allein Natsumikan; am selben Tag wurde auch die Steam-Shopseite veröffentlicht. Im Spiel ermitteln Spielerinnen und Spieler und unterhalten sich dabei mit Creara, einem Spinnenmädchen mit acht Persönlichkeiten, durch verstärktes Glas hindurch, um herauszufinden, welche Persönlichkeit sich für einen Waffeneinsatz eignet. Durch das Bereitstellen von Material und das Verändern der Haltungsumgebung locken sie unterschiedliche Persönlichkeiten hervor, beobachten dabei Crearas Stresslevel und bauen über wiederholte Siebentageszyklen Vertrauen auf. Informationen zu den hervorgelockten Persönlichkeiten werden in den nächsten Durchlauf übernommen. Am Ende steht die Entscheidung, ob man sie zur Partnerin macht oder als Bedrohung behandelt. Der Release ist für 2027 geplant. Das Spiel wird außerdem am 31. Oktober auf der Doujin-Spielemesse Tokyo Game Dungeon 14 gezeigt. Zum 13. September sind 99 % der 103 Steam-Rezensionen zu Natsumikans vorherigem Spiel Midnight Syndrome positiv.

Quelle: AUTOMATON (12. September 2026) / Steam-Shopseite (abgerufen am 12. September 2026) / Steam-Shopseite zu Midnight Syndrome (abgerufen am 13. September 2026)