Im Original waren die Fähigkeiten an das jeweilige Schwert gebunden, und gegen Ende des Spiels blieben viele davon ungenutzt. Jetzt lassen sich die Lieblingsfähigkeiten in jeden beliebigen Slot legen. Muramasa: Revenant Blades ist ein Remake des Side-Scrolling-Action-RPGs, das 2009 für die Wii veröffentlicht wurde und 2013 als Muramasa Rebirth für PS Vita erschien. Es erscheint am 4. Februar 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC (Steam). In einem am 21. Oktober veröffentlichten Entwicklerinterview sprachen Mitarbeitende von Vanillaware und Marvelous Inc. über die Änderungen.

Das Spiel spielt im Japan der Genroku-Ära, also Ende des 17. bis Anfang des 18. Jahrhunderts. Sechs Hauptfiguren, jede mit eigener Geschichte und eigenem Kampfstil, treten gegen Yokai an. Man verkettet Combos, wehrt Angriffe mit Dashes, Sprüngen und Parrys ab und schmiedet aus den Seelen besiegter Gegner Schwerter und Techniken. Genroku Legends, die Zusatzinhalte der PS-Vita-Fassung, sind von Anfang an enthalten.

Die englische Sprachausgabe ist neu in dieser Version.

Laut der Person, die bei Vanillaware die Entwicklung leitet, gibt es drei Fähigkeiten-Slots am Boden und drei in der Luft. Die einfache Steuerung per Richtungseingabe und Fähigkeitstaste bleibt unverändert. Weil Controller heute mehr Tasten haben als zur Zeit des Originals, bekommt das Notausweichen eine eigene Taste.

Kampf gegen zwei Schwertkämpfer mit Strohhüten in einem Feld aus Pampasgras (Screenshot der englischen Version)

Mitten im Kampf hüllt sich ein Gegner manchmal in eine Aura. Wird man von diesem Gegner getroffen, während man eine Fähigkeit ausführt, prallen beide Angriffe aufeinander, und die Leiste des Schwerts sinkt. Im Original stieg das Risiko eines Schwertbruchs, je öfter man Fähigkeiten einsetzte. Jetzt belasten der Einsatz von Fähigkeiten und der Verschleiß durch gegnerische Angriffe die Leiste getrennt voneinander. Dadurch, so die Person, die die Entwicklung leitet, könne es sich anfühlen, als zerbrächen die Schwerter weniger leicht. Um die Leiste aufzufüllen, muss man mit normalen Angriffen Treffer landen.

Mit Fähigkeiten vorpreschen oder die Leiste mit normalen Angriffen füllen? Das richtige Verhältnis dürfte bestimmen, wie man sich vorwärtskämpft.

Angriff auf einen riesigen Gegner in Gestalt eines gepanzerten Samurai

Als größte Verbesserung nannte die Person, die die Entwicklung leitet, die Fortbewegung. Im Original führten die Wege nur in eine Richtung. Jetzt kann man sich von Sänftenträgern tragen lassen und an jeden Ort reisen, für den man die entsprechende Karte besitzt.

Es ist Vanillawares erste PC-Veröffentlichung und auf Tastatur und Maus abgestimmt.

Die Geschichten von Momohime und Kisuke entsprechen dem Original, ohne Kürzungen. In dieser Version bringt Genroku Legends aufwertbare Talismane und ein Tutorial mit. Außerdem gibt es einen Modus, der die PS-Vita-Fassung in ihrer ursprünglichen Form wiedergibt, nur mit verbesserter Bildqualität. Laut der Person, die die Entwicklung leitet, war auch der Wunsch, das Original in höherer Qualität zu bewahren, ein Grund für diesen Modus.


PlattformenErscheinungsdatumDemo
Steam (PC)4. Februar 2027Nein
Nintendo Switch 24. Februar 2027—
Nintendo Switch4. Februar 2027—
PS54. Februar 2027—

Sprache: Auf Deutsch verfügbar
Spieler: Einzelspieler
Stand: 21. Oktober 2026