Nell’originale le abilità erano legate a ogni spada, e verso la fine del gioco molte restavano inutilizzate. Adesso puoi mettere in qualsiasi slot quelle che preferisci. Muramasa: Revenant Blades è un remake dell’action RPG a scorrimento laterale nato su Wii nel 2009 e approdato su PS Vita nel 2013 come Muramasa Rebirth. Uscirà il 4 febbraio 2027 su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC (Steam). In un’intervista agli sviluppatori pubblicata il 21 ottobre, membri di Vanillaware e Marvelous Inc. hanno spiegato le novità.

La storia è ambientata nel Giappone dell’era Genroku, tra la fine del XVII e l’inizio del XVIII secolo. Sei personaggi principali, ciascuno con la propria storia e il proprio stile di lotta, sfidano gli yokai. Si concatenano combo, si affrontano gli attacchi nemici con dash, salti e parry, e si usano le anime dei nemici sconfitti per forgiare spade e tecniche. Genroku Legends, il contenuto aggiuntivo della versione PS Vita, è incluso fin dall’inizio.

Il doppiaggio in inglese è una novità di questa versione.

Secondo chi dirige lo sviluppo presso Vanillaware, il gioco offre tre slot per le abilità a terra e tre in aria. Il semplice input che combina una direzione con il tasto dell’abilità resta invariato. Poiché i controller di oggi hanno più tasti rispetto all’epoca dell’originale, la schivata d’emergenza ha ora un tasto tutto suo.

Scontro con due spadaccini con cappelli di paglia in una distesa d'erba alta (schermata della versione inglese)

In pieno combattimento, a volte un nemico si avvolge in un’aura. Se si subisce l’attacco di quel nemico mentre si esegue un’abilità, i due attacchi si scontrano e l’indicatore della spada cala. Nell’originale, più si usavano le abilità, più cresceva il rischio che la spada si spezzasse. Qui il consumo causato dalle abilità e quello provocato dagli attacchi nemici vengono gestiti separatamente. Secondo chi dirige lo sviluppo, per questo si potrebbe avere l’impressione che le spade si rompano meno facilmente. Per recuperare l’indicatore bisogna mettere a segno attacchi normali.

Lanciarsi con le abilità o recuperare l’indicatore con gli attacchi normali? Dosare le due cose sembra destinato a scandire il modo in cui ci si fa strada a colpi di spada.

Attacco a un nemico gigante a forma di samurai in armatura

Chi dirige lo sviluppo ha indicato gli spostamenti come il miglioramento più grande. Nell’originale i percorsi erano a senso unico. Ora sono i portantini a trasportarti e puoi raggiungere qualsiasi luogo di cui possiedi la mappa.

È il primo titolo di Vanillaware su PC, ottimizzato per tastiera e mouse.

Le storie di Momohime e di Kisuke restano quelle dell’originale, senza tagli. In questa versione, Genroku Legends aggiunge amuleti potenziabili e un tutorial. C’è anche una modalità che riproduce la versione PS Vita com’era, con la sola qualità d’immagine migliorata. Secondo chi dirige lo sviluppo, preservare l’originale con una qualità visiva superiore era anche uno dei motivi per includere questa modalità.


PiattaformeData di uscitaDemo
Steam (PC)4 febbraio 2027No
Nintendo Switch 24 febbraio 2027—
Nintendo Switch4 febbraio 2027—
PS54 febbraio 2027—

Lingua: Non disponibile in italiano (inglese, spagnolo (Spagna), portoghese (Brasile), francese, tedesco, giapponese)
Giocatori: Giocatore singolo
Informazioni aggiornate al 21 ottobre 2026