En el original, las habilidades iban atadas a cada espada, y en la recta final del juego muchas dejaban de usarse. Ahora puedes colocar en cualquier hueco las que más te gusten. Muramasa: Revenant Blades es un remake del RPG de acción de desplazamiento lateral que nació en Wii en 2009 y llegó a PS Vita en 2013 como Muramasa Rebirth. Sale a la venta el 4 de febrero de 2027 en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC (Steam). En una entrevista a los desarrolladores publicada el 21 de octubre, miembros de Vanillaware y de Marvelous Inc. repasaron los cambios.
La historia se sitúa en el Japón de la era Genroku, entre finales del siglo XVII y principios del XVIII. Seis protagonistas, cada cual con su propia historia y su propio estilo de lucha, se enfrentan a los yokai. Encadenas combos, haces frente a los ataques enemigos con dashes, saltos y parries, y aprovechas las almas de los enemigos derrotados para forjar tus espadas y tus técnicas. Genroku Legends, el contenido adicional de la versión de PS Vita, viene incluido desde el principio.
Las voces en inglés son una novedad de esta versión.
Según quien dirige el desarrollo de Vanillaware, el juego ofrece tres huecos de habilidades en tierra y tres en el aire. El sencillo sistema de control mediante una dirección y el botón de habilidad no cambia. Como los mandos actuales tienen más botones que en la época del original, la esquiva de emergencia pasa a tener un botón propio.

En plena pelea, a veces un enemigo se envuelve en un aura. Si encajas el ataque de ese enemigo mientras ejecutas una habilidad, ambos ataques chocan y la barra de la espada se reduce. En el original, cuanto más usabas las habilidades, mayor era el riesgo de que la espada se rompiera. Ahora se contabilizan por separado el consumo de las habilidades y el desgaste causado por los ataques enemigos. Según quien dirige el desarrollo, por eso las espadas podrían dar la impresión de romperse con menos facilidad. Para recuperar la barra hay que acertar con ataques normales.
¿Arrasar con habilidades o recuperar la barra con ataques normales? Parece que repartir bien ambas cosas determinará cómo te abrirás camino a espadazos.

Quien dirige el desarrollo señaló los desplazamientos como la mejora más importante. En el original, los caminos eran de un solo sentido. Ahora puedes recurrir a porteadores de palanquín para ir a cualquier sitio cuyo mapa tengas.
Es la primera versión para PC de Vanillaware, adaptada para jugar con teclado y ratón.
Las historias de Momohime y de Kisuke siguen igual que en el original, sin recortes. En esta versión, Genroku Legends suma amuletos mejorables y un tutorial. También hay un modo que reproduce la versión de PS Vita tal como era, con la calidad de imagen como única mejora. Según quien dirige el desarrollo, conservar el original con una calidad superior fue también uno de los motivos para incluirlo.
| Plataformas | Fecha de lanzamiento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 4 de febrero de 2027 | No |
| Nintendo Switch 2 | 4 de febrero de 2027 | — |
| Nintendo Switch | 4 de febrero de 2027 | — |
| PS5 | 4 de febrero de 2027 | — |
Idioma: Disponible en español
Jugadores: Un jugador
Información actualizada a 21 de octubre de 2026
JAPAN GAMING & ENTERTAINMENT 