No original, as habilidades eram presas a cada espada, e perto do fim do jogo muitas deixavam de ser usadas. Agora dá para colocar as habilidades de que você mais gosta em qualquer espaço. Muramasa: Revenant Blades é um remake do RPG de ação com rolagem lateral que começou no Wii em 2009 e chegou ao PS Vita em 2013 como Muramasa Rebirth. O lançamento é em 4 de fevereiro de 2027, para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC (Steam). Em uma entrevista com os desenvolvedores publicada em 21 de outubro, integrantes da Vanillaware e da Marvelous Inc. falaram das mudanças.

A história se passa no Japão da era Genroku, entre o fim do século XVII e o início do XVIII. Seis protagonistas, cada um com sua própria história e seu próprio estilo de luta, enfrentam os yokai. Você encadeia combos, lida com os ataques inimigos com dashes, saltos e parries e usa as almas dos inimigos derrotados para forjar suas espadas e técnicas. Genroku Legends, o conteúdo adicional da versão de PS Vita, já vem incluído desde o início.

A dublagem em inglês é novidade desta versão.

Segundo quem dirige o desenvolvimento da Vanillaware, o jogo tem três espaços de habilidade no chão e três no ar. O comando simples que combina uma direção com o botão de habilidade não mudou. Como os controles de hoje têm mais botões do que na época do original, a esquiva de emergência agora tem um botão só dela.

Combate contra dois espadachins de chapéu de palha em um campo de capim alto (captura da versão em inglês)

No meio da luta, às vezes um inimigo se envolve em uma aura. Se você sofrer o ataque desse inimigo enquanto executa uma habilidade, os dois ataques se chocam e o medidor da espada diminui. No original, quanto mais você usava habilidades, maior era o risco de a espada quebrar. Agora, o consumo causado pelas habilidades e o desgaste provocado pelos ataques inimigos são calculados separadamente. Segundo quem dirige o desenvolvimento, por isso pode parecer que as espadas quebram com menos facilidade. Para recuperar o medidor, é preciso acertar ataques normais.

Partir para cima com habilidades ou recuperar o medidor com ataques normais? Dosar as duas coisas parece que vai marcar o seu avanço a golpes de espada.

Golpe contra um inimigo gigante em forma de samurai de armadura

Quem dirige o desenvolvimento apontou a locomoção como a maior melhoria. No original, os caminhos eram de mão única. Agora, carregadores de palanquim levam você a qualquer lugar cujo mapa você tenha.

É o primeiro jogo da Vanillaware no PC, ajustado para jogar com teclado e mouse.

As histórias de Momohime e de Kisuke continuam como no original, sem cortes. Nesta versão, Genroku Legends ganha amuletos aprimoráveis e um tutorial. Há também um modo que reproduz a versão de PS Vita como era, com apenas a qualidade de imagem melhorada. Segundo quem dirige o desenvolvimento, preservar o original com qualidade de imagem superior também foi um dos motivos para incluir esse modo.


PlataformasData de lançamentoDemo
Steam (PC)4 de fevereiro de 2027Não
Nintendo Switch 24 de fevereiro de 2027—
Nintendo Switch4 de fevereiro de 2027—
PS54 de fevereiro de 2027—

Idioma: Disponível em português
Jogadores: Um jogador
Informações atualizadas em 21 de outubro de 2026