No original, as habilidades eram presas a cada espada, e perto do fim do jogo muitas deixavam de ser usadas. Agora dá para colocar as habilidades de que você mais gosta em qualquer espaço. Muramasa: Revenant Blades é um remake do RPG de ação com rolagem lateral que começou no Wii em 2009 e chegou ao PS Vita em 2013 como Muramasa Rebirth. O lançamento é em 4 de fevereiro de 2027, para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC (Steam). Em uma entrevista com os desenvolvedores publicada em 21 de outubro, integrantes da Vanillaware e da Marvelous Inc. falaram das mudanças.
A história se passa no Japão da era Genroku, entre o fim do século XVII e o início do XVIII. Seis protagonistas, cada um com sua própria história e seu próprio estilo de luta, enfrentam os yokai. Você encadeia combos, lida com os ataques inimigos com dashes, saltos e parries e usa as almas dos inimigos derrotados para forjar suas espadas e técnicas. Genroku Legends, o conteúdo adicional da versão de PS Vita, já vem incluído desde o início.
A dublagem em inglês é novidade desta versão.
Segundo quem dirige o desenvolvimento da Vanillaware, o jogo tem três espaços de habilidade no chão e três no ar. O comando simples que combina uma direção com o botão de habilidade não mudou. Como os controles de hoje têm mais botões do que na época do original, a esquiva de emergência agora tem um botão só dela.

No meio da luta, às vezes um inimigo se envolve em uma aura. Se você sofrer o ataque desse inimigo enquanto executa uma habilidade, os dois ataques se chocam e o medidor da espada diminui. No original, quanto mais você usava habilidades, maior era o risco de a espada quebrar. Agora, o consumo causado pelas habilidades e o desgaste provocado pelos ataques inimigos são calculados separadamente. Segundo quem dirige o desenvolvimento, por isso pode parecer que as espadas quebram com menos facilidade. Para recuperar o medidor, é preciso acertar ataques normais.
Partir para cima com habilidades ou recuperar o medidor com ataques normais? Dosar as duas coisas parece que vai marcar o seu avanço a golpes de espada.

Quem dirige o desenvolvimento apontou a locomoção como a maior melhoria. No original, os caminhos eram de mão única. Agora, carregadores de palanquim levam você a qualquer lugar cujo mapa você tenha.
É o primeiro jogo da Vanillaware no PC, ajustado para jogar com teclado e mouse.
As histórias de Momohime e de Kisuke continuam como no original, sem cortes. Nesta versão, Genroku Legends ganha amuletos aprimoráveis e um tutorial. Há também um modo que reproduz a versão de PS Vita como era, com apenas a qualidade de imagem melhorada. Segundo quem dirige o desenvolvimento, preservar o original com qualidade de imagem superior também foi um dos motivos para incluir esse modo.
| Plataformas | Data de lançamento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 4 de fevereiro de 2027 | Não |
| Nintendo Switch 2 | 4 de fevereiro de 2027 | — |
| Nintendo Switch | 4 de fevereiro de 2027 | — |
| PS5 | 4 de fevereiro de 2027 | — |
Idioma: Disponível em português
Jogadores: Um jogador
Informações atualizadas em 21 de outubro de 2026
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