En el original, las habilidades estaban fijas a cada espada, y hacia el final del juego muchas dejaban de usarse. Ahora puedes poner en cualquier ranura las que más te gusten. Muramasa: Revenant Blades es un remake del RPG de acción de desplazamiento lateral que se lanzó para Wii en 2009 y llegó a PS Vita en 2013 como Muramasa Rebirth. Sale a la venta el 4 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC (Steam). En una entrevista con desarrolladores publicada el 21 de octubre, personal de Vanillaware y Marvelous Inc. habló de los cambios.

La historia transcurre en el Japón de la era Genroku, entre finales del siglo XVII y principios del XVIII. Seis protagonistas, cada cual con su propia historia y su propio estilo de combate, se enfrentan a los yokai. Encadenas combos, sorteas los ataques enemigos con dashes, saltos y parries, y usas las almas de los enemigos caídos para forjar tus espadas y tus técnicas. Genroku Legends, el contenido adicional de la versión de PS Vita, viene incluido desde el principio.

Las voces en inglés son una novedad de esta versión.

Según quien dirige el desarrollo de Vanillaware, el juego tiene tres ranuras de habilidades en tierra y tres en el aire. No cambió la sencilla combinación de una dirección y el botón de habilidad. Como los controles actuales tienen más botones que en la época del original, la esquiva de emergencia ahora tiene un botón propio.

Combate contra dos espadachines con sombrero de paja en un campo de hierba alta (captura de la versión en inglés)

En pleno combate, a veces un enemigo se envuelve en un aura. Si recibes el ataque de ese enemigo mientras ejecutas una habilidad, ambos ataques chocan y el medidor de la espada se reduce. En el original, cuanto más usabas las habilidades, mayor era el riesgo de que la espada se rompiera. Ahora, el consumo de las habilidades y el desgaste causado por los ataques enemigos se descuentan por separado. Según quien dirige el desarrollo, por eso las espadas podrían dar la sensación de romperse con menos facilidad. Para recuperar el medidor hay que acertar ataques normales.

¿Arrasar con habilidades o recuperar el medidor con ataques normales? La manera en que equilibres ambas opciones parece marcar cómo te abrirás paso a espadazos.

Ataque a un enemigo gigante con forma de samurái con armadura

Quien dirige el desarrollo señaló el sistema de viaje como la mayor mejora. En el original, los caminos eran de un solo sentido. Ahora, unos porteadores de palanquín te llevan a cualquier lugar cuyo mapa tengas.

Es la primera versión para PC de Vanillaware, adaptada para jugar con teclado y mouse.

Las historias de Momohime y de Kisuke siguen igual que en el original, sin recortes. En esta versión, Genroku Legends suma amuletos mejorables y un tutorial. También hay un modo que reproduce la versión de PS Vita tal como era, con solo la calidad de imagen mejorada. Según quien dirige el desarrollo, conservar el original con una mayor calidad de imagen también fue uno de los motivos para incluirlo.


PlataformasFecha de lanzamientoDemo
Steam (PC)4 de febrero de 2027No
Nintendo Switch 24 de febrero de 2027—
Nintendo Switch4 de febrero de 2027—
PS54 de febrero de 2027—

Idioma: Sin español (inglés, español (España), portugués (Brasil), francés, alemán, japonés)
Jugadores: Un jugador
Clasificación por edad: ESRB T
Información actualizada al 21 de octubre de 2026