Bandai Namco Entertainment Inc. ha anunciado que el juego de acción gratuito DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA adoptará una vista en tercera persona a finales de año. A continuación, un repaso a las noticias sobre videojuegos japoneses del 30 de agosto de 2026.
DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA dejará la vista cenital para adoptar una vista en tercera persona en su gran renovación de fin de año
Bandai Namco Entertainment anunció el 30 de agosto de 2026 una gran renovación —a la que se refiere oficialmente como Year-End Overhaul— prevista para finales de año en DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, desarrollado por GANBARION Co., Ltd. La actual vista cenital dará paso a una vista en tercera persona por encima del hombro del personaje, y las reglas cambiarán para que gane el equipo que consiga más Dragon Balls dentro del tiempo límite. También está prevista una simplificación del sistema de roles. La Season 7, que celebra el primer aniversario del juego, arrancará el 9 de septiembre e incorporará a Super Gogeta como uno de los tres nuevos héroes.
Fuente: AUTOMATON (30 de agosto de 2026) / PR TIMES (fecha de publicación sin confirmar)
JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON incorpora a Kenjaku y Naoya Zenin como nuevos jefes finales
JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, desarrollado por poncle —el estudio responsable de Vampire Survivors—, incorporará a Kenjaku y Naoya Zenin como nuevos jefes finales. Además, se ha publicado una nueva ilustración clave realizada por MAPPA. Se trata de un battle royale en línea para hasta ocho jugadores con más de 20 personajes, compatible con Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam, y su lanzamiento está previsto en 10 idiomas, entre ellos el inglés, el francés y el español.

Fuente: Famitsu (30 de agosto de 2026)
TOEI GAMES debuta en el TOKYO GAME SHOW 2026 con tres títulos jugables
TOEI GAMES Inc. estará presente por primera vez en el TOKYO GAME SHOW 2026, que se celebrará del 17 al 21 de septiembre de 2026. Llevará tres títulos: HINO (desarrollado por UnGloomStudio), en el que una niña con un Lightbulb Cane resuelve los misterios de un mundo sumido en la oscuridad; KILLA (desarrollado por Black Tangerine), una aventura de investigación en la que el personaje principal da caza al sospechoso de matar a su mentor mediante la habilidad conocida como [Resonance]; y DEBUG NEPHEMEE (desarrollado por Nephemee Studio), un juego de combates multitarea en el que se manejan cuatro pantallas a la vez para reparar un mundo plagado de errores. Los tres son para ordenador (Steam), y en el estand también habrá una máquina de peluches personalizada de TOEI GAMES.

Fuente: Famitsu (30 de agosto de 2026)
Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia), en su tercer año de vida laboral, habla del RPG táctico gratuito Chronicle of Arstenia500
Game*Spark publicó el 30 de agosto de 2026 un resumen de una entrevista con Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia), que desarrolla videojuegos de manera independiente. Chronicle of Arstenia500, el RPG táctico en el que trabaja, es un título al estilo de Fire Emblem disponible gratis en Steam, con más de 30 personajes y un guion de más de 250.000 caracteres. Según la entrevista, es el primer juego que ha conseguido terminar compaginando su desarrollo con otro empleo. Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia) explicó que empezó a crearlo con el deseo de dejar algo perdurable como testimonio de su vida.

Fuente: Game*Spark (9 de agosto de 2026) / Game*Spark (30 de agosto de 2026)
I_NORI, de origen chino, propone diálogos en primera persona con una IA que recuerda lo que hace y dice el jugador
I_NORI, una nueva aventura narrativa de origen chino, ha aparecido en un artículo de Game*Spark dedicado a presentar títulos indie asiáticos. Es un juego en 3D en primera persona centrado en Nori, un personaje al estilo de un chatbot con IA que recuerda lo que dice y hace el jugador y va desarrollando respuestas emocionales con el tiempo. Se anunció apenas el 11 de agosto de 2026 y, de momento, solo está disponible en chino simplificado.

Fuente: Game*Spark (30 de agosto de 2026)
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