Bandai Namco Entertainment Inc. anunció que el juego de acción gratuito DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA adoptará una vista en tercera persona a fin de año. A continuación, un resumen de las noticias de videojuegos japoneses del 30 de agosto de 2026.

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA pasará de la vista cenital a una vista en tercera persona en su gran renovación de fin de año

El 30 de agosto de 2026, Bandai Namco Entertainment anunció una gran renovación —llamada oficialmente Year-End Overhaul— prevista para fin de año para DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, desarrollado por GANBARION Co., Ltd. La vista cenital actual pasará a una vista en tercera persona por encima del hombro del personaje, y las reglas cambiarán para que gane el equipo que reúna más Dragon Balls dentro del tiempo límite. También está prevista una simplificación del sistema de roles. La Season 7, que marca el primer aniversario del juego desde su lanzamiento, comenzará el 9 de septiembre e incluirá a Super Gogeta como uno de los tres nuevos héroes.

Fuente: AUTOMATON (30 de agosto de 2026) / PR TIMES (fecha de publicación no confirmada)

JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON suma a Kenjaku y Naoya Zenin como nuevos jefes

Kenjaku y Naoya Zenin se sumarán como nuevos jefes en JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, desarrollado por poncle, el estudio detrás de Vampire Survivors. Además, se reveló una nueva imagen clave producida por MAPPA. El juego es un battle royale en línea para hasta ocho jugadores con más de 20 personajes, compatible con Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam, y se planea lanzarlo en 10 idiomas, entre ellos inglés, francés y español.

Imagen clave de la adaptación de Jujutsu Kaisen a videojuego

Fuente: Famitsu (30 de agosto de 2026)

TOEI GAMES debutará en la TOKYO GAME SHOW 2026 con tres títulos jugables

TOEI GAMES Inc. participará por primera vez en la TOKYO GAME SHOW 2026, que se realizará del 17 al 21 de septiembre de 2026. La selección incluye tres títulos: HINO (desarrollado por UnGloomStudio), en el que una niña que lleva un Lightbulb Cane resuelve los misterios de un mundo de oscuridad; KILLA (desarrollado por Black Tangerine), una aventura de detectives en la que el personaje principal persigue al sospechoso de matar a su mentor usando la habilidad conocida como [Resonance]; y DEBUG NEPHEMEE (desarrollado por Nephemee Studio), un juego de batallas multitarea en el que se controlan cuatro pantallas a la vez para reparar un mundo infestado de errores. Los tres títulos son para computadora (Steam), y en el stand también habrá una máquina de peluches personalizada de TOEI GAMES.

Imagen clave de HINO

Fuente: Famitsu (30 de agosto de 2026)

Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia), en su tercer año en el mundo laboral, habla sobre el RPG táctico gratuito Chronicle of Arstenia500

El 30 de agosto de 2026, Game*Spark publicó un resumen de una entrevista con Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia), quien desarrolla videojuegos de forma independiente. El RPG táctico que tiene en marcha, Chronicle of Arstenia500, es un juego al estilo de Fire Emblem disponible gratis en Steam, con más de 30 personajes y un guion de más de 250.000 caracteres. Según la entrevista, este es el primer juego que esta persona ha logrado terminar mientras trabaja en otro empleo. Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia) contó que empezó a crear el juego porque quería dejar algo como huella de su paso por la vida.

Imagen clave de Chronicle of Arstenia500

Leer másResumen de noticias de videojuegos japoneses de hoy (10 de agosto de 2026)

Fuente: Game*Spark (9 de agosto de 2026) / Game*Spark (30 de agosto de 2026)

I_NORI, de origen chino, permite conversar con un personaje de IA que recuerda lo que dice y hace el jugador, desde una perspectiva en primera persona

I_NORI, una nueva aventura narrativa de origen chino, apareció en un artículo de Game*Spark que presenta títulos indie asiáticos. Es un juego en 3D en primera persona centrado en Nori, un personaje similar a un chatbot con IA que recuerda lo que el jugador dice y hace, y que va desarrollando respuestas emocionales con el tiempo. Se anunció apenas el 11 de agosto de 2026 y, por ahora, solo está disponible en chino simplificado.

Imagen clave de I_NORI

Fuente: Game*Spark (30 de agosto de 2026)