Bandai Namco Entertainment Inc. ha annunciato che a fine anno trasformerà il gioco d’azione gratuito DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA in un titolo con visuale in terza persona. Di seguito, un riepilogo delle notizie sui videogiochi giapponesi del 30 agosto 2026.
DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA passerà dalla visuale dall’alto a quella in terza persona nel grande rinnovamento di fine anno
Il 30 agosto 2026 Bandai Namco Entertainment ha annunciato un grande rinnovamento — chiamato ufficialmente Year-End Overhaul — previsto per la fine dell’anno per DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, sviluppato da GANBARION Co., Ltd. L’attuale visuale dall’alto lascerà spazio a una visuale in terza persona alle spalle del personaggio, e le regole cambieranno in modo che vinca la squadra che raccoglie più Dragon Ball entro il tempo limite. È prevista anche una semplificazione del sistema dei ruoli. La Season 7, che segna il primo anniversario del lancio del gioco, inizierà il 9 settembre e introdurrà Super Gogeta come uno dei tre nuovi eroi.
Fonte: AUTOMATON (30 agosto 2026) / PR TIMES (data di pubblicazione non confermata)
JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON aggiunge Kenjaku e Naoya Zenin come nuovi boss
Kenjaku e Naoya Zenin saranno aggiunti a JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, sviluppato da poncle, lo studio dietro Vampire Survivors, come nuovi boss. È stata inoltre pubblicata una nuova key visual realizzata da MAPPA. Il gioco è un battle royale online per un massimo di otto giocatori con oltre 20 personaggi, compatibile con Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, con un lancio previsto in 10 lingue, tra cui inglese, francese e spagnolo.

Fonte: Famitsu (30 agosto 2026)
TOEI GAMES debutta al TOKYO GAME SHOW 2026 con tre titoli giocabili
TOEI GAMES Inc. sarà presente per la prima volta al TOKYO GAME SHOW 2026, in programma dal 17 al 21 settembre 2026. La selezione comprende tre titoli: HINO (sviluppato da UnGloomStudio), in cui una ragazza con un bastone chiamato Lightbulb Cane risolve i misteri di un mondo immerso nell’oscurità; KILLA (sviluppato da Black Tangerine), un’avventura investigativa in cui il personaggio principale dà la caccia al sospettato dell’omicidio del proprio mentore usando l’abilità nota come [Resonance]; e DEBUG NEPHEMEE (sviluppato da Nephemee Studio), un gioco di combattimento multitasking in cui si controllano quattro schermi contemporaneamente per riparare un mondo invaso dai bug. Tutti e tre i titoli sono previsti per PC (Steam), e allo stand sarà presente anche una macchina acchiappapeluche personalizzata di TOEI GAMES.

Fonte: Famitsu (30 agosto 2026)
Al terzo anno di carriera, Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia) racconta il tactical RPG gratuito Chronicle of Arstenia500
Il 30 agosto 2026 Game*Spark ha pubblicato una sintesi di un’intervista a Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia), che sviluppa videogiochi in autonomia. Il tactical RPG a cui sta lavorando, Chronicle of Arstenia500, è un titolo in stile Fire Emblem distribuito gratuitamente su Steam, con oltre 30 personaggi e uno scenario di oltre 250.000 caratteri. Secondo l’intervista, si tratta del primo gioco che ha portato a termine pur avendo un altro impiego. Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia) ha raccontato di aver iniziato a realizzare il gioco con il desiderio di lasciare qualcosa come testimonianza della propria vita.

Fonte: Game*Spark (9 agosto 2026) / Game*Spark (30 agosto 2026)
Sviluppato in Cina, I_NORI propone dialoghi in prima persona con un personaggio IA che ricorda parole e azioni del giocatore
I_NORI, una nuova avventura narrativa sviluppata in Cina, è stata presentata in un articolo di Game*Spark dedicato ai titoli indie asiatici. È un gioco in 3D in prima persona incentrato su Nori, un personaggio simile a un chatbot e dotato di IA che ricorda ciò che il giocatore dice e fa e sviluppa reazioni emotive nel tempo. È stato annunciato solo l’11 agosto 2026 e per ora supporta unicamente il cinese semplificato.

Fonte: Game*Spark (30 agosto 2026)
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