Bandai Namco Entertainment Inc. a annoncé qu’elle allait faire passer le jeu d’action gratuit DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA à une vue à la troisième personne à la fin de l’année. Voici un résumé de l’actualité du jeu vidéo japonais du 30 août 2026.
DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA passera de la vue aérienne à la troisième personne lors de sa grande refonte de fin d’année
Le 30 août 2026, Bandai Namco Entertainment a annoncé une grande refonte — officiellement appelée Year-End Overhaul — prévue pour la fin de l’année pour DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, développé par GANBARION Co., Ltd. La vue aérienne actuelle laissera place à une vue à la troisième personne, par-dessus l’épaule du personnage, et les règles changeront pour que l’équipe ayant réuni le plus de Dragon Balls dans le temps imparti l’emporte. Une simplification du système de rôles est également prévue. La Season 7, qui marque le premier anniversaire du lancement du jeu, débutera le 9 septembre et introduira Super Gogeta comme l’un des trois nouveaux héros.
Source : AUTOMATON (30 août 2026) / PR TIMES (date de publication non confirmée)
JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON ajoute Kenjaku et Naoya Zenin comme nouveaux boss
Kenjaku et Naoya Zenin rejoindront JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, développé par poncle, le studio à l’origine de Vampire Survivors, en tant que nouveaux boss. Un nouveau visuel clé réalisé par MAPPA a également été dévoilé. Le jeu est un battle royale en ligne pour huit joueurs maximum, avec plus de 20 personnages, compatible avec Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam, et son lancement est prévu en 10 langues, dont l’anglais, le français et l’espagnol.

Source : Famitsu (30 août 2026)
TOEI GAMES fera ses débuts au TOKYO GAME SHOW 2026 avec trois titres jouables
TOEI GAMES Inc. sera présent pour la première fois au TOKYO GAME SHOW 2026, qui se tiendra du 17 au 21 septembre 2026. La sélection comprend trois titres : HINO (développé par UnGloomStudio), dans lequel une jeune fille munie d’une Lightbulb Cane résout les mystères d’un monde plongé dans l’obscurité ; KILLA (développé par Black Tangerine), une aventure policière dans laquelle le personnage principal traque, grâce à la capacité appelée [Resonance], le suspect qui a tué son mentor ; et DEBUG NEPHEMEE (développé par Nephemee Studio), un jeu de combat multitâche où l’on contrôle quatre écrans à la fois pour réparer un monde envahi de bugs. Les trois titres sont prévus sur PC (Steam), et le stand accueillera aussi une machine à peluches personnalisée signée TOEI GAMES.

Source : Famitsu (30 août 2026)
Au cours de sa troisième année dans la vie active, Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia) revient sur le RPG tactique gratuit Chronicle of Arstenia500
Le 30 août 2026, Game*Spark a publié un résumé d’une interview de Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia), qui développe des jeux vidéo en solo. Le RPG tactique en cours de développement, Chronicle of Arstenia500, est un jeu dans la veine de Fire Emblem disponible gratuitement sur Steam, avec plus de 30 personnages et un scénario de plus de 250 000 caractères. Selon l’interview, il s’agit du premier jeu mené à terme tout en occupant un autre emploi. Ito Tsumugi (@Alf_Arstenia) a expliqué avoir commencé ce projet avec l’envie de laisser quelque chose qui marquerait sa vie.

Source : Game*Spark (9 août 2026) / Game*Spark (30 août 2026)
Développé en Chine, I_NORI propose un dialogue à la première personne avec un personnage IA qui mémorise les paroles et les gestes du joueur
I_NORI, une nouvelle aventure narrative développée en Chine, a été mise en avant dans un article de Game*Spark consacré aux jeux indépendants asiatiques. Il s’agit d’un jeu en 3D à la première personne centré sur Nori, un personnage façon chatbot doté d’une IA qui mémorise ce que dit et fait le joueur et développe des réactions émotionnelles au fil du temps. Le jeu vient tout juste d’être annoncé, le 11 août 2026, et ne prend pour l’instant en charge que le chinois simplifié.

Source : Game*Spark (30 août 2026)
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