El 27 de agosto de 2026, Happinet dio a conocer lo que presentará en el TOKYO GAME SHOW 2026. Habrá más de 13 títulos jugables, repartidos en stands situados en tres puntos del recinto.
El stand principal está en el Hall 6. Allí se presentarán Beast of Reincarnation, desarrollado por GAME FREAK, junto con Call of Duty: Modern Warfare 4, MELTY BLOOD: TWI-LUMINA, Tokyo Stories, Mononoke No Kuni y BRIGANDINE ABYSS, entre otros. La compañía habla de «13 títulos o más» y anunciará más adelante los títulos que aún no ha revelado.

El segundo punto es la zona de juegos indie del Hall 9. Además de la versión de Stray para Nintendo Switch 2, de Artis Impact y de un título todavía sin anunciar, Happinet presentará juegos elegidos de su propia Happinet Indie Collection. El tercer punto es el Family Game Park.
Algunas de las demos vienen acompañadas de actividades exclusivas del stand. Mononoke No Kuni, ambientado en un mundo donde conviven mitos y yokai, permite sacar un omikuji (papel de la fortuna) cada vez que se cumple una condición. El obsequio que se recibe varía según el personaje que aparezca en el papel. También habrá cosplayers disfrazados de personajes del juego.
BRIGANDINE ABYSS es una simulación estratégica de fantasía ambientada en un continente que se disputan varias facciones rivales. Además de la demo, habrá una actividad que determina qué facción encaja con cada visitante.

Tokyo Stories, planificado y desarrollado por Drecom, transcurre en un Tokio que se ha quedado sin habitantes. El stand contará con decoración y elementos tridimensionales que permitirán sumergirse en el mundo del juego, además de paneles con personajes de la historia.
MELTY BLOOD: TWI-LUMINA es un juego de lucha 2D basado en el universo de TSUKIHIME -A piece of blue glass moon-, de TYPE-MOON. El sistema de combate se ha rehecho por completo, y el juego incorpora nuevos personajes y una historia escrita por Kinoko Nasu. Quienes prueben la demo recibirán un obsequio.
Esta compañía se dedica principalmente a distribuir en Japón títulos de otras empresas, más que a crear los suyos propios. Por eso, en un mismo stand se mezclan desde grandes producciones extranjeras hasta juegos indie japoneses.

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