Taiki es un niño solitario, y su única familia es un cachorro de Shiba Inu llamado Musashi. Cuando Musashi muere, Taiki reza en un santuario y Musashi vuelve como Inubashira, un can divino. Sin embargo, su cuerpo queda atado por una cadena maldita de origen desconocido.
Mononoke No Kuni es una aventura de acción en 3D en la que viajas con ese Shiba Inu y purificas a los yokai que te atacan. Es un juego para un jugador previsto para PC (Steam) en 2027, con la interfaz, las voces y los subtítulos en inglés. Lo desarrolla Lights-Interactive y lo publica Happinet.
¿Por qué viaja Taiki?
Para romper la cadena, Taiki reúne tres reliquias sagradas. Por el camino, purifica a ocho grandes yokai. No los derrota: los devuelve a Yomi. Más allá de ellos, se dice que aguarda un dios serpiente.
Los mononoke del título están de su parte. Acuden a él con sus problemas y, a medida que los ayuda, se alía con ellos para plantar cara a los yokai. En su viaje, explora pueblos, rescata a mononoke heridos y reconstruye esos pueblos. Ganarse allí su confianza también forma parte del juego.

¿Puedes desviar todos los ataques?
El juego ofrece combate de acción en 3D con saltos. Taiki lucha con armas de estilo japonés, como una vara de purificación sintoísta y talismanes de papel, encadenando ataques cargados, esquivas, guardias y parry.
Todo depende del momento. Si lo haces en el momento justo, un parry desvía cualquier ataque. Se dice que abrirse paso sin recibir un solo golpe o desviar un ataque tras otro con movimientos mínimos depende de la habilidad del jugador.
También hay un modo casual, pensado para disfrutar de la historia y la aventura con Musashi a tu propio ritmo.
El juego incluye tanto un parry capaz de desviar cualquier ataque como un modo casual para ir a tu aire. Es probable que tanto quienes quieran poner a prueba su habilidad como quienes quieran seguir la historia encuentren su propia manera de seguir viajando con Musashi.
¿Qué puedes hacer por Musashi?
Fuera del combate, Taiki puede acariciar a Musashi, darle de comer y entrenarlo. También puede vestirlo con trajes de ninja o de samurái. Cuando empieza una pelea, le toca a Musashi respaldar a Taiki, con ayudas como la curación automática.
¿Qué ha cambiado de cara a 2027?
Lights-Interactive es una marca indie. Quien la encabeza también dirige el juego y tiene experiencia como technical artist en FINAL FANTASY XV y KINGDOM HEARTS III. El juego se anunció por primera vez en 2023. Cuando se confirmó a Happinet como editora en septiembre de 2025, el lanzamiento estaba previsto para el otoño de 2026. En junio de 2026, la web oficial anunció un retraso a 2027, alegando nuevas mejoras de calidad, y dijo que el mes de lanzamiento se comunicaría más adelante.
Un mes antes, en mayo de 2026, una nueva build sustituyó la cámara cenital fija por otra de movimiento libre. Según se ha informado, el cambio se decidió en algún momento después de TOKYO GAME SHOW 2025. Quien lidera la programación del equipo quería mantener la vista cenital. Aun así, el equipo de desarrollo optó por la cámara libre por sus ventajas en combate.
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