Taiki è un ragazzino solitario, e la sua unica famiglia è un cucciolo di Shiba Inu di nome Musashi. Dopo la morte di Musashi, Taiki prega in un santuario e Musashi torna come Inubashira, un cane divino. Il suo corpo, però, è legato da una catena maledetta di origine ignota.

Mononoke No Kuni è un’avventura d’azione in 3D in cui viaggi con quello Shiba Inu e purifichi gli yokai che ti attaccano. È un gioco per giocatore singolo previsto su PC (Steam) nel 2027, con supporto per l’inglese nell’interfaccia, nel doppiaggio e nei sottotitoli. Lo sviluppa Lights-Interactive e lo pubblica Happinet.

Perché Taiki è in viaggio?

Per spezzare la catena, Taiki raccoglie tre reliquie sacre. Lungo la strada purifica otto grandi yokai. Non li sconfigge: li rimanda a Yomi. Oltre a loro, si dice che ad aspettare ci sia un dio serpente.

I mononoke del titolo sono dalla sua parte. Si rivolgono a lui per sottoporgli i loro problemi e, mentre li aiuta, si allea con loro per fronteggiare gli yokai. Lungo il cammino esplora e ricostruisce villaggi e soccorre mononoke feriti. Guadagnarsi lì la loro fiducia fa parte del gioco.

Di notte, Taiki impugna un bastone shintoista di legno con strisce di carta bianca, mentre Musashi, con un cappuccio da ninja e una spada tra i denti, si accovaccia accanto a lui su un cerchio blu luminoso

Si può parare ogni attacco?

Il gioco offre combattimenti d’azione in 3D in cui è possibile saltare. Taiki combatte con armi in stile giapponese, come un bastone di purificazione shintoista e talismani di carta, concatenando attacchi caricati, schivate, guardie e parry.

Tutto dipende dal tempismo. Se è quello giusto, un parry devia qualsiasi attacco. Si dice che superare uno scontro senza subire nemmeno un colpo, o deviare colpo dopo colpo riducendo al minimo i movimenti, dipenda dall’abilità del giocatore.

C’è anche una modalità casual, pensata per godersi la storia e l’avventura con Musashi coi propri tempi.

Il gioco comprende sia un parry in grado di deviare qualsiasi attacco sia una modalità casual per giocare coi propri tempi. È probabile che chi vuole mettere alla prova la propria abilità e chi vuole seguire la storia trovino ciascuno il proprio modo di continuare a viaggiare con Musashi.

Cosa si può fare per Musashi?

Fuori dal combattimento, Taiki può accarezzare Musashi, dargli da mangiare e allenarlo. Taiki può anche fargli indossare costumi da ninja o da samurai. Quando inizia uno scontro, tocca a Musashi sostenere Taiki, anche curandolo automaticamente.

Cosa è cambiato sulla strada verso il 2027?

Lights-Interactive è un marchio indie. Chi lo guida dirige anche il gioco e in passato ha lavorato come technical artist a FINAL FANTASY XV e KINGDOM HEARTS III. Il gioco è stato annunciato per la prima volta nel 2023. Quando Happinet è stata confermata come publisher a settembre 2025, l’uscita era prevista per l’autunno 2026. A giugno 2026 il sito ufficiale ha annunciato un rinvio al 2027, citando ulteriori miglioramenti della qualità, e ha detto che il mese di uscita sarebbe stato comunicato più avanti.

Un mese prima, a maggio 2026, una nuova build ha sostituito la telecamera fissa dall’alto con una telecamera a movimento libero. Secondo quanto riportato, il cambio sarebbe stato deciso dopo il TOKYO GAME SHOW 2025. Chi guidava la programmazione del team voleva mantenere la visuale dall’alto. Ciononostante, il team di sviluppo ha scelto la telecamera libera per i suoi punti di forza nel combattimento.