Taiki es un niño solitario, y su única familia es un cachorro de Shiba Inu llamado Musashi. Cuando Musashi muere, Taiki reza en un santuario y Musashi regresa como Inubashira, un can divino. Sin embargo, su cuerpo está atado por una cadena maldita de origen desconocido.
Mononoke No Kuni es una aventura de acción en 3D en la que viajas con ese Shiba Inu y purificas a los yokai que te atacan. Es un juego para un solo jugador previsto para PC (Steam) en 2027, con interfaz, voces y subtítulos en inglés. Lo desarrolla Lights-Interactive y lo publica Happinet.
¿Por qué viaja Taiki?
Para romper la cadena, Taiki reúne tres reliquias sagradas. En el camino, purifica a ocho grandes yokai. No los derrota: los devuelve a Yomi. Más allá de ellos, se dice que espera un dios serpiente.
Los mononoke del título están de su lado. Acuden a él con sus problemas y, a medida que los ayuda, se une a ellos para enfrentarse a los yokai. En el camino, explora aldeas, rescata a mononoke heridos y ayuda a reconstruir esas aldeas. Ganarse la confianza allí también forma parte del juego.

¿Puedes desviar todos los ataques?
El juego ofrece combate de acción en 3D con saltos. Taiki pelea con armas de estilo japonés, como una vara de purificación sintoísta y talismanes de papel, encadenando ataques cargados, esquivas, guardias y parry.
Todo depende del momento. Si lo haces en el momento justo, un parry desvía cualquier ataque. Se dice que avanzar sin recibir un solo golpe o desviar un ataque tras otro con movimientos mínimos depende de la habilidad del jugador.
También hay un modo casual, pensado para disfrutar de la historia y la aventura con Musashi a tu propio ritmo.
El juego incluye tanto un parry capaz de desviar cualquier ataque como un modo casual para ir a tu propio ritmo. Es probable que quienes quieran poner a prueba su habilidad y quienes quieran seguir la historia encuentren cada uno su forma de seguir viajando con Musashi.
¿Qué puedes hacer por Musashi?
Fuera del combate, Taiki puede acariciar a Musashi, darle de comer y entrenarlo. También puede vestirlo con trajes de ninja o de samurái. Cuando empieza una pelea, le toca a Musashi respaldar a Taiki mediante funciones de apoyo, como la curación automática.
¿Qué cambió en el camino a 2027?
Lights-Interactive es una marca indie. Quien la encabeza también dirige el juego y tiene experiencia como technical artist en FINAL FANTASY XV y KINGDOM HEARTS III. El juego se anunció por primera vez en 2023. Cuando se confirmó a Happinet como editora en septiembre de 2025, la salida estaba prevista para el otoño de 2026 en el hemisferio norte. En junio de 2026, el sitio oficial anunció un retraso a 2027, que atribuyó a la búsqueda de mejoras adicionales de calidad, y dijo que el mes de lanzamiento se daría a conocer más adelante.
Un mes antes de eso, en mayo de 2026, una nueva build reemplazó la cámara cenital fija por una de movimiento libre. Según se informa, el cambio se decidió en algún momento después de TOKYO GAME SHOW 2025. Quien lidera la programación del equipo quería mantener la vista cenital. Aun así, el equipo de desarrollo optó por la cámara libre por sus ventajas en combate.
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