Taiki est un garçon solitaire, et sa seule famille est un chiot Shiba Inu nommé Musashi. Après la mort de Musashi, Taiki prie dans un sanctuaire, et Musashi revient sous la forme d’un Inubashira, un canidé divin. Son corps, pourtant, est entravé par une chaîne maudite d’origine inconnue.

Mononoke No Kuni est un jeu d’action-aventure en 3D dans lequel vous voyagez avec ce Shiba Inu et purifiez les yokai qui vous attaquent. C’est un jeu solo prévu sur PC (Steam) en 2027, avec une interface, des voix et des sous-titres disponibles en anglais. Lights-Interactive le développe, et Happinet l’édite.

Pourquoi Taiki voyage-t-il ?

Pour briser la chaîne, Taiki rassemble trois reliques sacrées. En chemin, il purifie huit grands yokai. Il ne les vainc pas : il les renvoie à Yomi. Au-delà, un dieu serpent les attendrait.

Les mononoke du titre sont de son côté. Ils viennent à lui avec leurs soucis et, à mesure qu’il les aide, il s’allie à eux pour faire face aux yokai. Sur la route, il explore des villages, secourt des mononoke blessés et reconstruit ces villages. Gagner leur confiance sur place fait aussi partie du jeu.

La nuit, Taiki brandit un bâton shinto en bois orné de bandes de papier blanc, tandis que Musashi, coiffé d'une cagoule de ninja et tenant un sabre dans la gueule, se tapit près de lui sur un cercle bleu lumineux

Peut-on parer toutes les attaques ?

Le jeu propose un combat d’action en 3D avec des sauts. Taiki se bat avec des armes de style japonais, comme un bâton de purification shinto et des talismans de papier, en enchaînant des attaques chargées, des esquives, des gardes et des parades.

Tout est affaire de timing. Au bon moment, une parade permet de détourner n’importe quelle attaque. Traverser un combat sans prendre un seul coup, ou détourner coup après coup avec les gestes les plus minimes, dépendrait de l’habileté du joueur.

Il existe aussi un mode casual, conçu pour permettre aux joueurs de profiter de l’histoire et de l’aventure avec Musashi à leur propre rythme.

Le jeu propose à la fois une parade capable de détourner n’importe quelle attaque et un mode casual pour avancer à son rythme. Ceux qui veulent tester leur habileté et ceux qui veulent suivre l’histoire trouveront probablement chacun leur façon de continuer le voyage avec Musashi.

Que peut-on faire pour Musashi ?

Hors combat, Taiki peut caresser Musashi, le nourrir et l’entraîner. Taiki peut aussi l’habiller en ninja ou en samouraï. Une fois le combat lancé, c’est à Musashi de soutenir Taiki, notamment avec des soins automatiques.

Qu’est-ce qui a changé en route vers 2027 ?

Lights-Interactive est une marque indépendante. Celui ou celle qui la dirige est aussi à la tête du jeu, après avoir travaillé comme technical artist sur FINAL FANTASY XV et KINGDOM HEARTS III. Le jeu a été annoncé pour la première fois en 2023. Lorsque Happinet a été confirmé comme éditeur en septembre 2025, la sortie était prévue pour l’automne 2026. En juin 2026, le site officiel a annoncé un report à 2027, en expliquant vouloir encore améliorer la qualité, et a indiqué que le mois de sortie serait communiqué plus tard.

Un mois plus tôt, en mai 2026, une nouvelle version a remplacé la caméra fixe en vue de dessus par une caméra libre. Le changement aurait été décidé quelque temps après le TOKYO GAME SHOW 2025. La personne qui dirigeait la programmation de l’équipe souhaitait conserver la vue de dessus. L’équipe de développement a malgré tout choisi la caméra libre pour ses atouts en combat.