El creador de Segagaga, un RPG lanzado en exclusiva en Japón para Dreamcast en 2001, lanzó en julio de 2026 un videojuego de carreras en Steam que funciona íntegramente dentro de las limitaciones de pantalla de un ordenador de 1982. Su creador es Zoruge Ichizo.
Zoruge Ichizo es uno de los seudónimos que emplea Tetsu Okano. Es natural de la prefectura de Miyazaki y dirige HUGA Inc. Entre sus obras más conocidas figuran Segagaga y un videojuego de 2003 que se lanzó fuera de Japón como Astro Boy: Omega Factor.
Según la Wikipedia en japonés, Okano quedó finalista en un premio de manga en 1990 mientras estudiaba en una universidad de la prefectura de Kanagawa, y debutó en una revista de manga en 1991. Tras adquirir experiencia en el desarrollo de videojuegos a través de actividades de aficionados y trabajos esporádicos, según se cuenta, ingresó en SEGA y fue destinado a su división de desarrollo de juegos arcade. A partir de 1996, se afirma que también amplió su actividad al guion de videojuegos, la ilustración y el dibujo de manga.
Segagaga — el clásico de culto que los fans querían jugar y no podían
Segagaga es un RPG cuya trama gira en torno a proteger a una SEGA en declive de una malvada empresa rival llamada “DOGMA”. Se dice que DOGMA es una parodia de Sony. El videojuego está repleto de humor y parodias relacionados con SEGA. Lo desarrolló Hitmaker y lo publicó SEGA, y se afirma que Okano participó como creador del concepto original, director artístico y productor [sin confirmar].
Este videojuego ocupa un lugar especial entre los aficionados angloparlantes, y ello se debe a las circunstancias de su lanzamiento. Segagaga salió justo antes de que terminara la vida comercial de Dreamcast, y además solo en Japón. Durante mucho tiempo, los fans de SEGA en países de habla inglesa no tuvieron manera de jugarlo. Precisamente esa imposibilidad de jugarlo alimentó su fama de culto.
La situación cambió en febrero de 2026, cuando se informó de que se había completado una traducción no oficial al inglés realizada por aficionados. El equipo de traducción ha declarado que empleó herramientas de IA como DeepL y ChatGPT, y que después dedicó varios meses a una revisión humana. Este método ha generado debate en la comunidad, y algunos señalan que el ingenio del texto original y los juegos de palabras característicos de SEGA se han perdido en la traducción.
Hoy — un videojuego de carreras que funciona solo con caracteres de 8×8 puntos
DAWN CAR, que Okano lanzó en Steam el 24 de julio de 2026, es un videojuego de carreras que recrea las limitaciones de pantalla del MZ-700, un ordenador que Sharp Corporation lanzó en 1982. Según Famitsu, ese ordenador no tenía forma de dibujar puntos individuales en la pantalla. Solo podía emplear los caracteres y símbolos que ya llevaba incorporados de fábrica, y cualquier imagen debía construirse combinándolos. DAWN CAR convierte esa misma limitación en el eje de su diseño y compone toda la imagen en pantalla únicamente con caracteres y símbolos de 8×8 puntos. Lo publica HUGA Inc., y su interfaz, voces y subtítulos están disponibles en japonés e inglés.
Este videojuego también incluye material aportado desde Francia. En una publicación del 21 de julio, hora de Japón (20 de julio en Norteamérica y Europa), tres días antes del lanzamiento, Zoruge Ichizo (@zolge1) escribió sobre un francés llamado Justin Cyr. Cyr se sintió muy atraído por los gráficos de caracteres del MZ-700 y siguió enviando gráficos de caracteres adicionales para el juego —cuyo lanzamiento estaba previsto para el 24 de julio— incluso hasta justo antes de su salida. Okano escribió que la calidad de los gráficos que recibía era extraordinaria y que no tenía precedentes (la publicación en cuestión).
Quienes quieran leer las palabras del propio Okano en inglés pueden consultar un artículo. Time Extension, un medio especializado en videojuegos retro, publicó una entrevista con él el 26 de diciembre de 2025. En ella, habla de todo, desde Segagaga y ASTRO BOY hasta su transición al desarrollo independiente.
JAPAN GAMING & ENTERTAINMENT 