En MELTY BLOOD: TWI-LUMINA, presionar un botón repetidamente encadena un combo que termina en un movimiento especial. Así funciona el nuevo modo Act.

Es un juego de peleas en 2D basado en las obras de TYPE-MOON. Es la nueva entrega que sigue a MELTY BLOOD: TYPE LUMINA, de 2021, y llegará a principios de 2027. Los comandos tradicionales de la serie también siguen disponibles en el modo Duel. Si machacar botones te lleva hasta un especial, ¿qué te queda por ganar al aprender comandos?

Shiki Tohno y Arcueid Brunestud en pleno combate; Arcueid salta con un tajo en forma de media luna mientras Shiki se lanza en una embestida baja

¿Qué sale cuando machacas?

En el modo Act, ingresas una dirección y presionas el botón de especial para hacer un movimiento especial. Un solo toque hacia adelante inicia un dash. El movimiento que remata un combo de pulsaciones repetidas depende del botón que machaques.

Lo que queda es la flexibilidad. El modo Duel, donde peleas con los comandos tradicionales, te da más flexibilidad. Aun así, según se informa, elegir Act no te deja en desventaja.

TWI-LUMINA no reemplaza los comandos por especiales de un solo botón. Ofrece las dos opciones lado a lado. ¿Con cuál vas a empezar?

Mash Kyrielight frente a Len, con un gran primer plano de Len que ocupa la pantalla

Lo que mostró la demo de TOKYO GAME SHOW 2026

La demo jugable de TOKYO GAME SHOW 2026 reveló un nuevo medidor y un nuevo movimiento. El movimiento es un ataque overhead con armadura y desplazamiento hacia adelante.

En la demo se podían usar siete personajes. Junto a Shiki Tohno y Arcueid Brunestud estaba Mash Kyrielight, de Fate/Grand Order. Len, que no era jugable en el juego anterior, sí lo es en este. Shiki Tohno gana un proyectil en esta entrega.

También se anunció la incorporación de White Len, con una ilustración nueva de Takashi Takeuchi. Todavía no se reveló el tamaño de la plantilla completa.

Len y Mash Kyrielight en pleno combate sobre un campo de pasto seco, con primeros planos de ambos personajes en la pantalla

Revelado justo después de la gran final del juego anterior

TWI-LUMINA se anunció oficialmente en mayo de 2026, en el escenario de EVO Japan 2026. El título, el logo y imágenes de los personajes en movimiento se mostraron justo después de que terminara la gran final del juego anterior, MELTY BLOOD: TYPE LUMINA.

FRENCH-BREAD desarrolla el juego y Aniplex of America lo publica. La historia se apoya en el mundo de TSUKIHIME -A piece of blue glass moon-, de TYPE-MOON. Se mantiene la dupla del juego anterior, con Kinoko Nasu en la obra original y Takashi Takeuchi en el diseño de personajes.

TWI-LUMINA llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One y Steam (PC). El juego incluye textos en inglés. El sitio oficial indica que las voces están solo en japonés.

El juego anterior usaba rollback netcode, y el anuncio oficial de entonces indicó que no admitía juego cruzado entre plataformas. Los detalles del juego en línea de TWI-LUMINA todavía no se anunciaron.

Un mapa de la ciudad visto desde arriba, con un personaje pequeño de uniforme escolar oscuro y lentes parado sobre una ruta de marcadores luminosos

Unas 20 horas de historia, escritas por Kinoko Nasu

El nuevo Grand Scenario Mode presenta un guion escrito de cero por Kinoko Nasu y se indica que dura unas 20 horas. Las capturas publicadas muestran conversaciones entre personajes y desplazamiento por un mapa.

Según cómo avance la historia y qué decisiones tomes, al parecer pueden aparecer secciones de combate en el camino. También se indica que el modo está pensado para servir como puerta de entrada al juego.

Primero la historia, y luego llevar a las partidas el machaque de botones del modo Act. Parece un buen lugar para empezar, incluso antes de aprender comandos.