In MELTY BLOOD: TWI-LUMINA, premere a raffica un pulsante concatena una combo che termina in una mossa speciale. È così che funziona la nuova modalità Act.

Il gioco è un picchiaduro 2D basato sulle opere di TYPE-MOON. È il nuovo capitolo dopo MELTY BLOOD: TYPE LUMINA del 2021 e uscirà all’inizio del 2027. I comandi tradizionali della serie restano disponibili anche nella modalità Duel. Se con il button mashing si arriva a una mossa speciale, quale vantaggio resta nell’imparare i comandi?

Shiki Tohno e Arcueid Brunestud in pieno scontro; Arcueid salta con un fendente a mezzaluna mentre Shiki scatta in basso

Che cosa esce quando si preme a raffica?

Nella modalità Act, per eseguire una mossa speciale si indica una direzione e si preme il pulsante dedicato. Un singolo input in avanti avvia uno scatto. La mossa che chiude una combo eseguita premendo ripetutamente dipende dal pulsante utilizzato.

Quello che resta è la flessibilità. La modalità Duel, dove si combatte con i comandi tradizionali, ne offre di più. Anche così, scegliere Act non comporterebbe svantaggi, stando a quanto riportato.

TWI-LUMINA non sostituisce i comandi con mosse speciali a un solo pulsante. Offre le due opzioni una accanto all’altra. Con quale comincerai?

Mash Kyrielight contro Len, con un grande primo piano di Len che riempie lo schermo

Che cosa ha mostrato la demo del TOKYO GAME SHOW 2026

La demo giocabile del TOKYO GAME SHOW 2026 ha rivelato una nuova barra e una nuova mossa. La mossa è un overhead con armatura che si lancia in avanti.

Nella demo erano giocabili sette personaggi. Accanto a Shiki Tohno e Arcueid Brunestud c’era Mash Kyrielight, da Fate/Grand Order. Len, che non era giocabile nel gioco precedente, lo è in questo. In questo gioco, Shiki Tohno ottiene una mossa a proiettile.

È stata annunciata anche l’aggiunta di White Len, disegnata ex novo da Takashi Takeuchi. Non è ancora stato rivelato il numero complessivo di personaggi del roster.

Len e Mash Kyrielight in pieno scontro su un campo d'erba secca, con primi piani di entrambi i personaggi sullo schermo

Rivelato subito dopo la finale del gioco precedente

TWI-LUMINA è stato annunciato ufficialmente a maggio 2026, sul palco dell’EVO Japan 2026. Titolo, logo e immagini dei personaggi in movimento sono stati mostrati subito dopo la fine della finale del gioco precedente, MELTY BLOOD: TYPE LUMINA.

FRENCH-BREAD sviluppa il gioco e Aniplex of America lo pubblica. La storia si basa sul mondo di TSUKIHIME -A piece of blue glass moon- di TYPE-MOON. Il duo del gioco precedente prosegue: Kinoko Nasu per l’opera originale e Takashi Takeuchi per il character design.

TWI-LUMINA uscirà su PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One e Steam (PC). Il gioco supporta i testi in inglese. Il sito ufficiale indica che le voci sono disponibili solo in giapponese.

Il gioco precedente usava il rollback netcode, e l’annuncio ufficiale di allora indicava che non supportava il cross-play. I dettagli sul gioco online di TWI-LUMINA non sono ancora stati annunciati.

Una mappa della città vista dall'alto, con un piccolo personaggio in uniforme scolastica scura e occhiali in piedi su un percorso di indicatori luminosi

Circa 20 ore di storia, scritte da Kinoko Nasu

La nuova Grand Scenario Mode presenta uno scenario scritto ex novo da Kinoko Nasu e viene descritta come una modalità della durata di circa 20 ore. Gli screenshot pubblicati mostrano conversazioni tra personaggi e spostamenti su una mappa.

Stando a quanto riportato, a seconda dello sviluppo della storia e delle scelte fatte, lungo il percorso possono comparire delle sezioni di combattimento. La modalità è anche descritta come pensata per offrire ai giocatori un punto d’ingresso al gioco.

Prima la storia, poi si passa ai match con il button mashing della modalità Act. Sembra un punto da cui cominciare, ancora prima di imparare i comandi.