Em MELTY BLOOD: TWI-LUMINA, apertar um botão sem parar encadeia um combo que termina num golpe especial. É assim que funciona o novo modo Act.
Trata-se de um jogo de luta 2D baseado nas obras da TYPE-MOON. É a nova entrada depois de MELTY BLOOD: TYPE LUMINA, de 2021, e chega no início de 2027. Os comandos tradicionais da série também continuam disponíveis no modo Duel. Se apertar botões já leva você a um especial, o que ainda há a ganhar ao aprender os comandos?

O que sai quando você aperta sem parar?
No modo Act, você insere uma direção e aperta o botão de especial para executar um golpe especial. Um único toque para a frente inicia um dash. O golpe que encerra o combo feito apertando sem parar depende do botão que você aperta.
O que sobra é a flexibilidade. O modo Duel, em que você luta com os comandos tradicionais, oferece mais flexibilidade. Mesmo assim, segundo as informações divulgadas, escolher o Act não deixa você em desvantagem.
TWI-LUMINA não troca os comandos por especiais de um botão só. Oferece os dois lado a lado. Com qual você vai começar?

O que a demo da TOKYO GAME SHOW 2026 mostrou
A demo jogável da TOKYO GAME SHOW 2026 revelou um novo medidor e um novo golpe. O golpe é um overhead com armadura que avança em disparada.
Sete personagens estavam jogáveis na demo. Ao lado de Shiki Tohno e Arcueid Brunestud estava Mash Kyrielight, de Fate/Grand Order. Len, que não era jogável no jogo anterior, agora pode ser escolhida neste título. Shiki Tohno ganha um projétil neste jogo.
White Len, com uma nova ilustração de Takashi Takeuchi, também foi anunciada como parte do elenco. O tamanho do elenco completo ainda não foi revelado.

Revelado logo depois da grande final do jogo anterior
TWI-LUMINA foi anunciado oficialmente em maio de 2026, no palco da EVO Japan 2026. O título, o logo e imagens dos personagens em movimento foram mostrados logo depois do fim da grande final do jogo anterior, MELTY BLOOD: TYPE LUMINA.
A FRENCH-BREAD desenvolve o jogo e a Aniplex of America o publica. A história tem como ponto de partida o mundo de TSUKIHIME -A piece of blue glass moon-, da TYPE-MOON. A dupla do jogo anterior continua: Kinoko Nasu é responsável pela obra original, e Takashi Takeuchi, pelo design de personagens.
TWI-LUMINA chega ao PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One e Steam (PC). O jogo tem texto em inglês. O site oficial lista a dublagem apenas em japonês.
O jogo anterior usava rollback netcode, e o anúncio oficial da época dizia que não havia suporte a crossplay. Os detalhes do online de TWI-LUMINA ainda não foram anunciados.

Cerca de 20 horas de história, escritas por Kinoko Nasu
O novo Grand Scenario Mode traz um roteiro escrito do zero por Kinoko Nasu e é descrito como tendo cerca de 20 horas de duração. As capturas de tela divulgadas mostram conversas entre personagens e movimentação por um mapa.
Dependendo de como a história se desenrola e das escolhas que você faz, trechos de batalha podem aparecer no caminho, segundo as informações divulgadas. O modo também é descrito como pensado para servir de porta de entrada para o jogo.
Primeiro vem a história; depois, é hora de levar para as partidas a mecânica de apertar botões sem parar do modo Act. Parece um bom ponto de partida, mesmo antes de aprender os comandos.
JAPAN GAMING & ENTERTAINMENT 