Uma temporada de chuva sem fim, que mata qualquer um que a toque, está prestes a começar. Em Rev. NOiR, um RPG totalmente novo da Konami Digital Entertainment, você parte para derrotar os seres monstruosos que fazem essa chuva cair.

O combate é de ação. Ao longo da viagem, você reformula seu jeito de lutar com poderes herdados das pessoas que encontra.

Rev. NOiR chega em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam). É um jogo para um jogador, com texto em inglês e dublagem completa em inglês e japonês.

Lightfall, caindo do céu

Neste mundo, o Determinant flutua no céu desde a Antiguidade. Ele concedeu astral ordinances às pessoas e lhes trouxe paz. A astral ordinance que guia o protagonista, Asch, manda que ele salve muitas pessoas.

Agora, a calamidade volta: Lightfall, uma chuva de luz que tira a vida de quem a toca.

Lightfall é trazida por seres monstruosos chamados provitons. Asch parte com Finé numa jornada para derrotar os provitons e deter a calamidade.

Asch corta um inimigo em uma explosão de luz azul, com as barras de vida do grupo à esquerda e o espaço de Astral Sigils e os ícones de comando à direita da tela

Esquivar, contra-atacar, aguentar firme

A descrição oficial define o combate como um sistema de batalha de ação em que suas escolhas e seu julgamento mudam o modo de lutar. No ataque, você tem ataques normais e um segundo tipo de ataque. Na defesa, esquivar-se de um golpe inimigo no último instante possível leva direto a um contra-ataque.

Você também conta com os Astral Sigils, um conjunto de ações de apoio que podem virar a luta a seu favor ou tirar você de um aperto. As imagens divulgadas até agora mostram vários deles pelo nome, mas ainda não foi explicado o que cada um faz.

As imagens também mostram armas do tipo katana, lança e arma de fogo. A Konami não disse se esse é o conjunto completo.

Kardieoses, herdados pelo caminho

Você herda Kardieoses das pessoas que encontra na jornada, e eles dão novas habilidades. Segundo a descrição oficial, é possível personalizar seu estilo de luta combinando equipamento, Astral Sigils e Kardieoses.

Como os Kardieoses vêm das pessoas que você encontra, suas habilidades — e a variedade de combinações delas com o equipamento e os Astral Sigils — tendem a crescer conforme a jornada avança.

Quatro viajantes para deter a chuva

Asch é um jovem calado. Ele conhece Finé em um vilarejo deixado em ruínas, e esse encontro o leva a se juntar à jornada dela para deter Lightfall.

Finé é uma jovem clériga que maneja Rainbow Astria, a arte que detém Lightfall. Ela tenta cumprir seus deveres como a “Saint”, embora deseje profundamente conhecer o mundo lá fora, que nunca viu.

Antes de conhecer Asch, Finé já viajava com Diana. Diana, integrante da Astrian Order da Holy Capital Garrison, é sua guarda-costas. Kross, das Lysrian City Guards, luta com armas de fogo e se junta à viagem como guia do grupo, por ordem de quem comanda essa guarda.

Esses são os quatro personagens cujos nomes a Konami divulgou. Ainda não foi anunciado como eles dividem os papéis em combate nem se os quatro são jogáveis.

A pessoa responsável pela produção tem passado na SQUARE ENIX; a ILCA aparece nos créditos

Rev. NOiR foi revelado pela primeira vez no State of Play de fevereiro de 2026, com um trailer teaser e um site teaser. O State of Play de setembro trouxe um trailer da história, imagens de combate e a janela de lançamento de 2027.

Quem produz o jogo, hoje na Konami Digital Entertainment, produziu a série Gunslinger Stratos e outro projeto enquanto estava na SQUARE ENIX. Descreveu Rev. NOiR como um jogo feito com paixão por uma equipe que ama JRPGs há muito tempo, e disse que ele permite aproveitar a emoção de partir em uma nova aventura.

Nos créditos do site oficial, o logotipo da ILCA aparece ao lado dos da KONAMI e da Unreal Engine.

Ainda não há informação oficial sobre o papel da ILCA no desenvolvimento.