Está a punto de empezar una temporada de lluvia interminable que mata a cualquiera que la toque. En Rev. NOiR, un RPG totalmente nuevo de Konami Digital Entertainment, te pones en marcha para derrotar a los seres monstruosos que hacen caer esa lluvia.
El combate es de acción. Durante el viaje, modificas tu manera de luchar con poderes heredados de la gente que conoces.
Rev. NOiR saldrá en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam). Es un juego para un jugador, con texto en inglés y doblaje completo en inglés y japonés.
Lightfall, cayendo del cielo
En este mundo, el Determinant flota en el cielo desde tiempos remotos. Dio a la gente astral ordinances y le trajo paz. La astral ordinance que guía al protagonista, Asch, le indica que salve a mucha gente.
Ahora la calamidad vuelve: Lightfall, una lluvia de luz que quita la vida a quien la toca.
Lightfall la hacen caer unos seres monstruosos llamados provitons. Asch parte junto a Finé en un viaje para derrotar a los provitons y detener la calamidad.

Esquivar, contraatacar, aguantar
La descripción oficial define el combate como un sistema de batalla de acción en el que tus decisiones y tu criterio cambian la forma de luchar. En ataque, tienes ataques normales y un segundo tipo de ataque. En defensa, esquivar un ataque enemigo en el último instante posible te permite enlazar directamente un contraataque.
También cuentas con los Astral Sigils, un conjunto de acciones de apoyo que pueden inclinar un combate a tu favor o sacarte de un apuro. Las imágenes publicadas hasta ahora muestran los nombres de varios de ellos, pero todavía no se ha explicado qué hace cada uno.
Las imágenes también muestran armas de tipo katana, lanza y arma de fuego. Konami no ha dicho si ese es el conjunto completo.
Kardieoses, heredados por el camino
Heredas Kardieoses de la gente que conoces durante tu viaje, y te dan nuevas habilidades. Según la descripción oficial, puedes personalizar tu estilo de lucha combinando equipo, Astral Sigils y Kardieoses.
Como los Kardieoses proceden de la gente que conoces, tus habilidades —y la variedad de formas de combinarlas con tu equipo y tus Astral Sigils— parecen destinadas a crecer a medida que avanza el viaje.
Cuatro viajeros para detener la lluvia
Asch es un joven callado. Conoce a Finé en una aldea que ha quedado en ruinas, y ese encuentro lo lleva a unirse a su viaje para detener Lightfall.
Finé es una joven clériga que maneja Rainbow Astria, el arte que detiene Lightfall. Intenta cumplir con sus deberes como la «Saint», aunque anhela profundamente el mundo exterior que nunca ha visto.
Antes de conocer a Asch, Finé ya viajaba con Diana. Diana, integrante de la Astrian Order de la Holy Capital Garrison, es su guardaespaldas. Kross, de las Lysrian City Guards, combate con armas de fuego y se suma al viaje como guía del grupo, por orden de quien está al mando de esa guardia.
Estos son los cuatro personajes que Konami ha nombrado. Todavía no se ha anunciado cómo se reparten los papeles en combate ni si los cuatro son jugables.
La persona a cargo de la producción tiene pasado en SQUARE ENIX; ILCA aparece en los créditos
Rev. NOiR se reveló por primera vez en el State of Play de febrero de 2026, junto con un tráiler teaser y una web teaser. El State of Play de septiembre trajo un tráiler de la historia, imágenes del combate y la ventana de lanzamiento de 2027.
Quien produce el juego, hoy en Konami Digital Entertainment, produjo la serie Gunslinger Stratos y otro proyecto mientras estaba en SQUARE ENIX. Ha descrito Rev. NOiR como un juego hecho con pasión por un equipo al que le apasionan los JRPG desde hace mucho tiempo, y ha dicho que permite disfrutar de la emoción de emprender una nueva aventura.
En los créditos de la web oficial, el logotipo de ILCA aparece junto a los de KONAMI y Unreal Engine.
Todavía no hay información oficial sobre el papel de ILCA en el desarrollo.
JAPAN GAMING & ENTERTAINMENT 