Dans MELTY BLOOD: TWI-LUMINA, marteler un bouton permet d’enchaîner un combo qui se termine par un coup spécial. C’est le principe du nouveau mode Act.
Il s’agit d’un jeu de combat 2D tiré des œuvres de TYPE-MOON. C’est le nouvel épisode qui fait suite à MELTY BLOOD: TYPE LUMINA, sorti en 2021, et il est prévu pour début 2027. Les commandes traditionnelles de la série restent aussi disponibles dans le mode Duel. Si marteler les boutons mène jusqu’à un coup spécial, que reste-t-il à gagner en apprenant les commandes ?

Quel coup obtient-on en martelant un bouton ?
En mode Act, on entre une direction et on appuie sur le bouton de coup spécial pour exécuter un coup spécial. Une simple entrée vers l’avant lance un dash. Le coup qui conclut un combo réalisé en martelant un bouton dépend du bouton utilisé.
Ce qui reste, c’est la flexibilité. Le mode Duel, où l’on se bat avec les commandes traditionnelles, en offre davantage. Malgré tout, choisir Act ne désavantagerait pas les joueurs, d’après ce qui a été rapporté.
TWI-LUMINA ne remplace pas les commandes par des coups spéciaux à un seul bouton. Il propose les deux côte à côte. Par lequel allez-vous commencer ?

Ce qu’a montré la démo du TOKYO GAME SHOW 2026
La démo jouable du TOKYO GAME SHOW 2026 a dévoilé une nouvelle jauge et un nouveau coup. Ce coup est un overhead doté d’une armure qui propulse le personnage vers l’avant.
Sept personnages étaient jouables dans la démo. Aux côtés de Shiki Tohno et d’Arcueid Brunestud figurait Mash Kyrielight, de Fate/Grand Order. Len, qui n’était pas jouable dans le jeu précédent, l’est dans celui-ci. Shiki Tohno gagne un projectile dans ce jeu.
White Len, dont Takashi Takeuchi a réalisé l’illustration inédite, a aussi été annoncée au casting. La taille du casting complet n’a pas encore été révélée.

Dévoilé juste après la grande finale du jeu précédent
TWI-LUMINA a été annoncé officiellement en mai 2026, sur la scène de l’EVO Japan 2026. Le titre, le logo et des images des personnages en mouvement ont été montrés juste après la fin de la grande finale du jeu précédent, MELTY BLOOD: TYPE LUMINA.
FRENCH-BREAD développe le jeu et Aniplex of America le publie. L’histoire s’appuie sur l’univers de TSUKIHIME -A piece of blue glass moon- de TYPE-MOON. Le duo du jeu précédent est reconduit : Kinoko Nasu à l’œuvre originale et Takashi Takeuchi au design des personnages.
TWI-LUMINA sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One et Steam (PC). Le jeu propose des textes en anglais. Le site officiel indique des voix en japonais uniquement.
Le jeu précédent utilisait le rollback netcode, et l’annonce officielle de l’époque indiquait qu’il ne prenait pas en charge le jeu cross-plateforme. Les détails du jeu en ligne de TWI-LUMINA n’ont pas encore été annoncés.

Environ 20 heures d’histoire, écrites par Kinoko Nasu
Le nouveau Grand Scenario Mode propose un scénario écrit pour l’occasion par Kinoko Nasu, et sa durée serait d’environ 20 heures. Les captures d’écran publiées montrent des conversations entre personnages et des déplacements sur une carte.
Selon le déroulement de l’histoire et les choix effectués, des phases de combat peuvent, d’après ce qui a été rapporté, s’intercaler au fil de la progression. Le mode est aussi décrit comme conçu pour offrir aux joueurs une porte d’entrée dans le jeu.
D’abord l’histoire, puis des matchs en mode Act où l’on martèle les boutons. Cela semble un bon point de départ, avant même d’apprendre les commandes.
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