FINAL FANTASY XIV vai tirar o roll de loot de Savage, a versão de alta dificuldade dos raids. O roll é o sistema que distribui por sorteio as recompensas obtidas. Com a próxima expansão, FINAL FANTASY XIV: Evercold, todos receberão recompensas garantidas de um baú pessoal e as trocarão em uma tela específica. Evercold será lançada em 23 de fevereiro de 2027, e a pré-venda começa em 4 de novembro. O jogo sairá para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (Windows, Steam).
O anúncio veio na apresentação principal do FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 em Tóquio. Os raids para 8 jogadores ganham uma nova dificuldade, Fierce, entre Normal e Savage. Ela é enfrentada após a conclusão de Normal e apresenta mais mecânicas individuais do que Savage. Segundo os desenvolvedores, foi feita para que o grupo consiga se recuperar e seguir em frente mesmo depois de alguns erros. Nos alliance raids, que reúnem vários grupos, o matchmaking será separado entre a primeira metade (os chefes 1 e 2) e a segunda (os chefes 3 e 4). Também chega um alliance raid com dificuldade Savage, em que se escolhem dois dos quatro chefes.

Naoki Yoshida, produtor e diretor, disse em entrevista que Fierce foi criada para preencher o espaço entre Normal e Savage. Segundo Yoshida, se muitos jogadores acharem difícil demais, a dificuldade será reduzida ainda mais. O alliance raid Savage exige um preparo equivalente ao dos últimos andares do Savage para 8 jogadores: é preciso chegar com o equipamento reforçado. Yoshida também disse que não pretende criar uma dificuldade acima de Ultimate, a mais alta.
Evercold (patch 8.0) também muda o ritmo da história. Yoshida lembrou que o início da expansão anterior não correspondeu à vontade dos jogadores de avançar e disse que o problema estava na sua própria direção. Desta vez, as histórias sobre o mundo e o cotidiano foram movidas para missões secundárias, que podem ser jogadas depois.

Um patch par e um ímpar são reunidos em uma única “Season”, sem cobrança adicional. Também entra uma atividade semanal para acumular pontos, e os pontos das semanas anteriores podem ser resgatados depois. O novo job Zephyr é um DPS físico à distância que luta com uma besta ao lado de um familiar em forma de ave de rapina. No patch 8.0, o único familiar disponível é um gavião.
Com o loot deixando de depender da sorte do roll e Fierce ocupando um patamar entre Normal e Savage, a progressão até os raids de alto nível parece se tornar mais gradual.
| Plataformas | Data de lançamento |
|---|---|
| Steam (PC) | 23 de fevereiro de 2027 |
| Nintendo Switch 2 | 23 de fevereiro de 2027 |
| PS5 | 23 de fevereiro de 2027 |
| PS4 | 23 de fevereiro de 2027 |
| Xbox | 23 de fevereiro de 2027 |
Idioma: Sem português (inglês, francês, alemão, japonês)
Informações atualizadas em 1 de novembro de 2026
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