Am 4. August 2026 gab FURYU CORPORATION bekannt, dass die Zahl der Einträge in der Steam-Wunschliste für ANOMALITH, ein für Oktober geplantes Action-RPG, insgesamt 60.000 erreicht habe.
FURYU bietet die ANOMALITH Demo vom 1. bis zum 9. August zeitlich begrenzt auf Steam an. Innerhalb von nur drei Tagen seit dem Start dieser frühen Demo am 1. August erhielt ANOMALITH über 10.000 neue Einträge in der Steam-Wunschliste, wodurch die Gesamtzahl kurz nach dem Erreichen von 50.000 auf 60.000 stieg.
FURYU meldete das Erreichen dieser Marke auf seinem offiziellen X-Account um 11:00 Uhr japanischer Zeit am 4. August (22:00 Uhr Ostküstenzeit am 3. August; 4:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit am 4. August).
Das haben wir schneller erreicht, als wir erwartet hatten, und der „Jubiläumsinhalt zu den 60.000 Wunschlisten-Einträgen“, den wir beim Erreichen der 50.000 angekündigt hatten, befindet sich weiterhin in der Produktion.
Diese Zahl hat eine Vorgeschichte. FURYU hatte sich seit dem Tag der Ankündigung des neuen Titels direkt mit dem Ruf der eigenen Spiele auseinandergesetzt. Ein Beitrag, der um 12:02 Uhr japanischer Zeit am 22. Mai 2026 veröffentlicht wurde (23:02 Uhr Ostküstenzeit am 21. Mai; 5:02 Uhr mitteleuropäischer Zeit am 22. Mai), beginnt mit folgendem Satz:
Wir wollen uns nicht allein mit einer guten Welt und Atmosphäre zufriedengeben.
Im selben Beitrag schrieb FURYU außerdem:
Gleichzeitig nehmen wir es sehr ernst, dass viele Menschen zwar den Eindruck haben, die Spiele von FURYU böten eine großartige Welt und Atmosphäre, beim eigentlichen Spielgefühl aber Zweifel hegen.
FURYU verriet daraufhin, dass es bereits konkrete Maßnahmen ergriffen hatte. Vor der Ankündigung des Titels hatte das Unternehmen mehr als 10 Spielemedien zu Anspiel-Terminen eingeladen, um ehrliche Rückmeldungen zu erhalten; die Journalisten wurden gebeten, sich vor allem auf die Erkundung, die Individualisierung, die Kämpfe und das Spielgefühl als Third-Person-Shooter zu konzentrieren. Die Wunschliste überschritt am Tag der Ankündigung die 10.000er-Marke und am 24. Mai die 20.000er-Marke.
ANOMALITH ist ein Action-RPG, das im Japan des Jahres 20██ spielt. Die Protagonistin, die 17-jährige Reona Minazuki, taucht als Taucherin für das staatlich getragene Anomaly Zone Countermeasures Office in die plötzlich auftauchenden Anomaly Zones und sucht dabei nach jemandem, der ihr sehr nahestand und verschwunden ist. Sie wird von Hitomi Ueda gesprochen. Das Gameplay basiert auf einem sich wiederholenden Ablauf aus Dive, Retrieve und Return. Die Spieler verwalten ihre Munition und entscheiden dabei, was sie bergen; außerdem wählen sie Waffen, um gegen die feindlichen Wesen namens Anomalies zu kämpfen. Die Anomalization Skills, die sowohl offensiv als auch defensiv einsetzbar sind, ermöglichen es, den Kampfverlauf zu wenden. Die geborgenen anomalen Materialien lassen sich zur Entwicklung von Waffen und Ausrüstung nutzen. Für das Szenario ist Romeo Tanaka verantwortlich, die Musik komponierte Yuka Kitamura, und das Charakterdesign stammt von MON.
Das Spiel wird für drei Plattformen erscheinen: PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und PC. Es erscheint als fertiges Produkt und nicht im Early Access. Der Veröffentlichungstermin ist der 29. Oktober 2026, wobei die Steam-Store-Daten selbst den 28. Oktober nennen, einen Tag früher — der Grund für diese Abweichung konnte nicht ermittelt werden. Die Benutzeroberfläche und die Untertitel sind in fünf Sprachen verfügbar, darunter Englisch; eine vollständige Sprachausgabe gibt es jedoch nur auf Japanisch.
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