El 4 de agosto de 2026, FURYU CORPORATION anunció que las incorporaciones a la lista de deseos de Steam de ANOMALITH, un RPG de acción cuyo lanzamiento está previsto para octubre, habían alcanzado un total acumulado de 60,000.
FURYU ofrece la demo ANOMALITH Demo en Steam por tiempo limitado, del 1 al 9 de agosto. En los tres días transcurridos desde el lanzamiento de esta demo anticipada el 1 de agosto, ANOMALITH recibió más de 10,000 nuevas incorporaciones a su lista de deseos de Steam, con lo que el total llegó a 60,000 poco después de haber superado las 50,000.
FURYU anunció haber alcanzado esta cifra en su cuenta oficial de X a las 11:00 a. m., hora de Japón, del 4 de agosto (10:00 p. m., hora del Este, del 3 de agosto; 4:00 a. m., hora de Europa Central, del 4 de agosto).
Lo logramos más rápido de lo que esperábamos, y el “contenido conmemorativo de las 60,000 incorporaciones a la lista de deseos” que anunciamos al superar las 50,000 sigue en producción.
Detrás de esta cifra hay un antecedente. Desde el día en que presentó el nuevo título, FURYU venía abordando de frente la reputación de sus propios juegos. Una publicación hecha a las 12:02 p. m., hora de Japón, del 22 de mayo de 2026 (11:02 p. m., hora del Este, del 21 de mayo; 5:02 a. m., hora de Europa Central, del 22 de mayo) comienza con esta frase:
No nos vamos a quedar solo en tener un buen mundo y una buena atmósfera.
En la misma publicación, FURYU también escribió esto:
Al mismo tiempo, nos tomamos muy en serio el hecho de que muchas personas tengan la impresión de que, si bien los títulos de FURYU tienen un buen mundo y una buena atmósfera, no queda del todo claro cómo es realmente su jugabilidad.
Dicho esto, FURYU reveló que ya había tomado medidas concretas. Antes de presentar el título, la compañía había reunido a más de 10 medios especializados en videojuegos para sesiones de prueba, con el fin de obtener reseñas honestas; a los periodistas se les pidió que se enfocaran en la exploración, la personalización, el combate y la sensación de jugabilidad como shooter en tercera persona. La lista de deseos superó las 10,000 incorporaciones el mismo día del anuncio y las 20,000 el 24 de mayo.
ANOMALITH es un RPG de acción ambientado en Japón en el año 20██. La protagonista, Reona Minazuki, de 17 años, se sumerge en las Anomaly Zones que aparecen de forma repentina como buceadora de la Anomaly Zone Countermeasures Office, respaldada por el gobierno, en busca de alguien muy cercano a ella que desapareció. Su voz está a cargo de Hitomi Ueda. La jugabilidad gira en torno a un ciclo repetido de Dive, Retrieve y Return. Los jugadores administran su munición mientras deciden qué recuperar y seleccionan las armas que usarán para combatir a los seres hostiles llamados Anomalies. Las Anomalization Skills, que sirven tanto para atacar como para defender, permiten cambiar el curso del combate. Los materiales anómalos recuperados pueden usarse para desarrollar armas y equipo. El guion es de Romeo Tanaka, la música es de Yuka Kitamura y el diseño de personajes es de MON.
El juego estará disponible en tres plataformas: PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC. Se lanzará como un producto terminado, no en acceso anticipado. La fecha de lanzamiento es el 29 de octubre de 2026, aunque los datos de la propia tienda de Steam indican el 28 de octubre, un día antes, y no se ha podido determinar el motivo de la diferencia. La interfaz y los subtítulos están disponibles en cinco idiomas, incluido el inglés, pero el doblaje completo está disponible solo en japonés.
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