Em 4 de agosto de 2026, a FURYU CORPORATION anunciou que as entradas na lista de desejos da Steam para ANOMALITH, um RPG de ação com lançamento previsto para outubro, haviam chegado a um total acumulado de 60.000.

A FURYU está oferecendo na Steam, por tempo limitado, entre 1º e 9 de agosto, a demo ANOMALITH Demo. Nos três dias desde o lançamento dessa demo antecipada em 1º de agosto, ANOMALITH recebeu mais de 10.000 novas entradas na lista de desejos da Steam, levando o total a 60.000 pouco depois de ter passado dos 50.000.

A FURYU informou ter alcançado essa marca em sua conta oficial no X às 11h de 4 de agosto, no horário do Japão (22h, horário do Leste dos EUA, de 3 de agosto; 4h, horário da Europa Central, de 4 de agosto).

Chegamos a esse número mais rápido do que esperávamos, e o “conteúdo comemorativo das 60.000 entradas na lista de desejos”, anunciado quando passamos das 50.000, ainda está em produção.

(a publicação em questão)

Há um contexto por trás desse número. Desde o dia em que revelou o novo título, a FURYU vinha encarando de frente a reputação de seus próprios jogos. Uma publicação feita às 12h02, horário do Japão, de 22 de maio de 2026 (23h02, horário do Leste dos EUA, de 21 de maio; 5h02, horário da Europa Central, de 22 de maio) começa com a seguinte frase:

Não vamos nos contentar apenas com um bom universo e uma boa atmosfera.

Na mesma publicação, a FURYU também escreveu isto:

Ao mesmo tempo, levamos muito a sério o fato de que várias pessoas têm a impressão de que os jogos da FURYU têm um bom universo e uma boa atmosfera, mas ficam inseguras quanto à jogabilidade em si.

(a publicação em questão)

Dito isso, a FURYU revelou que já vinha tomando medidas concretas. Antes de revelar o título, a empresa reuniu mais de 10 veículos de imprensa especializados em jogos para sessões de teste prático, buscando avaliações sinceras; os jornalistas foram convidados a focar na exploração, na personalização, no combate e na jogabilidade como jogo de tiro em terceira pessoa. O total de entradas na lista de desejos ultrapassou 10.000 no dia do anúncio e 20.000 em 24 de maio.

ANOMALITH é um RPG de ação ambientado no Japão no ano 20██. A protagonista, Reona Minazuki, de 17 anos, atua como mergulhadora da Anomaly Zone Countermeasures Office, que conta com apoio do governo, e mergulha nas Anomaly Zones que surgem de repente em busca de alguém muito próximo dela, que desapareceu. A personagem é dublada por Hitomi Ueda. A jogabilidade gira em torno de um ciclo repetido de Dive, Retrieve e Return. Os jogadores administram munição enquanto escolhem o que recuperar, e escolhem armas para enfrentar os seres hostis chamados Anomalies. As Anomalization Skills, que servem tanto para ataque quanto para defesa, permitem mudar o rumo do combate. Os materiais anômalos recuperados podem ser usados para desenvolver armas e equipamentos. O roteiro é de Romeo Tanaka, a trilha sonora é de Yuka Kitamura e o design de personagens é de MON.

O jogo estará disponível em três plataformas: PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC. Ele será lançado como um produto finalizado, e não em acesso antecipado. A data de lançamento é 29 de outubro de 2026, embora os dados da própria loja da Steam indiquem 28 de outubro, um dia antes, e o motivo da divergência não foi identificado. A interface e as legendas têm suporte para cinco idiomas, incluindo o inglês, mas a dublagem completa é só em japonês.