Le 4 août 2026, FURYU CORPORATION a annoncé que le nombre d’ajouts à la liste de souhaits Steam d’ANOMALITH, un RPG d’action dont la sortie est prévue en octobre, avait atteint un total cumulé de 60 000.

FURYU propose la démo ANOMALITH Demo sur Steam pour une durée limitée, du 1er au 9 août. En seulement trois jours depuis le lancement de cette démo anticipée le 1er août, ANOMALITH a reçu plus de 10 000 nouveaux ajouts à sa liste de souhaits Steam, portant le total à 60 000, peu après avoir dépassé les 50 000.

FURYU a annoncé avoir atteint ce chiffre sur son compte X officiel à 11 h, heure du Japon, le 4 août (22 h, heure de l’Est, le 3 août ; 4 h, heure de l’Europe centrale, le 4 août).

Nous l’avons atteint plus vite que prévu, et le « contenu commémoratif des 60 000 ajouts à la liste de souhaits » annoncé au moment où nous avons dépassé les 50 000 est toujours en cours de production.

(la publication en question)

Il y a une histoire derrière ce chiffre. Dès le jour où elle a dévoilé son nouveau titre, FURYU abordait déjà de front la réputation de ses propres jeux. Une publication faite à 12 h 02, heure du Japon, le 22 mai 2026 (23 h 02, heure de l’Est, le 21 mai ; 5 h 02, heure de l’Europe centrale, le 22 mai) commence par cette phrase :

Nous ne voulons pas nous contenter d’un bel univers et d’une belle atmosphère.

Dans la même publication, FURYU écrivait aussi ceci :

Dans le même temps, nous prenons très au sérieux le fait que beaucoup de personnes ont l’impression que les jeux de FURYU ont un bel univers et une belle atmosphère, mais restent incertaines quant aux sensations de jeu proprement dites.

(la publication en question)

Cela dit, FURYU a révélé avoir déjà pris des mesures concrètes. Avant de dévoiler le titre, l’entreprise avait réuni plus de 10 médias spécialisés dans le jeu vidéo pour des séances d’essai, afin d’obtenir des avis francs ; les journalistes ont été invités à se concentrer sur l’exploration, la personnalisation, le combat et les sensations de jeu propres à un TPS (jeu de tir à la troisième personne). Le nombre d’ajouts à la liste de souhaits a dépassé les 10 000 le jour même de l’annonce, puis les 20 000 le 24 mai.

ANOMALITH est un RPG d’action qui se déroule au Japon en 20██. L’héroïne, Reona Minazuki, 17 ans, est plongeuse au sein de l’Anomaly Zone Countermeasures Office, soutenu par le gouvernement. Elle plonge dans les Anomaly Zones qui apparaissent soudainement afin de retrouver quelqu’un de très proche d’elle, qui a disparu. Elle est doublée par Hitomi Ueda. Le gameplay repose sur une boucle de Dive, Retrieve et Return. Les joueurs gèrent leurs munitions tout en choisissant ce qu’ils récupèrent, et choisissent leurs armes pour combattre des entités hostiles appelées Anomalies. Les Anomalization Skills, qui servent à la fois à l’attaque et à la défense, permettent de faire basculer le cours des combats. Les matériaux anormaux ramenés peuvent servir à développer des armes et des équipements. Le scénario est signé Romeo Tanaka, la musique est composée par Yuka Kitamura, et le character design est assuré par MON.

Le jeu sera disponible sur trois plateformes : PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et PC. Il sortira en version finalisée, et non en accès anticipé. La date de sortie est le 29 octobre 2026, même si les données de la fiche Steam elle-même indiquent le 28 octobre, un jour plus tôt, sans que la raison de cet écart ait pu être établie. L’interface et les sous-titres sont disponibles en cinq langues, dont l’anglais, mais le jeu n’est entièrement doublé qu’en japonais.