Jemand aus der Speedrun-Szene hat auf X einen neuen Glitch in The Legend of Zelda: Ocarina of Time gemeldet, der Bosskämpfe verkürzt. Laut der Meldung lässt sich Ganondorf mit dem Inhalt einer Flasche besiegen, ohne den speziellen Pfeil, den man normalerweise braucht.

Neuer Ocarina-of-Time-Glitch: Flascheninhalt verkürzt Bosskämpfe

Laut einer Meldung vom 11. Oktober wird der Schadenswert überschrieben, wenn man den Inhalt einer Flasche genau in dem Moment benutzt, in dem die Hitbox eines Bosses gleich verschwindet. Im Kampf gegen Ganondorf trifft man ihn mit einem Projektil in dem Augenblick, in dem ihn eine Magiekugel erwischt, und benutzt sofort eine Flasche mit einem Insekt: Das Spiel wertet den Treffer dann so, als wäre Ganondorf von dem speziellen Pfeil getroffen worden, den man normalerweise braucht. Ein weiterer Boss gehe der Meldung zufolge mit einem einzigen Schlag zu Boden, wenn man dabei eine Flasche mit einer Fee einsetzt. Außerdem funktioniere der Glitch laut Meldung in der Nintendo-64-Version und in Nintendo 64 – Nintendo Classics.

automaton-media.comAUTOMATON-Artikel (JP) WeiterlesenUnser früherer Artikel zu Ocarina of Time für Switch 2
Quelle

AUTOMATON (14. Oktober 2026) / Beitrag auf X (Speedrunning) (11. Oktober 2026)

PICO-PARK-Entwickler bittet Switch-2-Spieler, das Original vorerst nicht zu kaufen

Laut einer Ankündigung vom 13. Oktober von TECOPARK, dem Entwickler des kooperativen Puzzlespiels PICO PARK, bleibt der Bildschirm im zweiten Level der ersten Welt weiß und es geht nicht weiter, wenn man die ursprüngliche Nintendo-Switch-Version online auf einer Nintendo Switch 2 spielt. Bei PICO PARK 2 tritt das Problem nicht auf. Am 14. Oktober wurde die Ursache noch untersucht, und TECOPARK bat darum, das Original bis zur Lösung nicht auf der Switch 2 zu kaufen. Außerdem fragte TECOPARK bei Nintendo wegen einer vorübergehenden Aussetzung des Vertriebs im Nintendo eShop nach.

automaton-media.comAUTOMATON WEST-Artikel (EN)
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AUTOMATON (14. Oktober 2026) / AUTOMATON WEST (abgerufen am 14. Oktober 2026) / Steam „PICO PARK“ (abgerufen am 14. Oktober 2026) / Offizieller X-Account von PICO PARK (abgerufen am 14. Oktober 2026)

WAZATO: Sabotage or Mistake? versteckt einen Spion unter vier Koop-Spielern

Nichicoma LLC hat die Steam-Seite zu WAZATO: Sabotage or Mistake? veröffentlicht, einem kooperativen Online-Partyspiel für vier Spieler. Ein Erscheinungstermin steht noch nicht fest. Die vier absolvieren Minispiele, in denen sie etwa Gepäck tragen oder einen Pudding bewachen, aber einer von ihnen ist der Spion, der das Team absichtlich scheitern lassen will. Nach jedem Minispiel stimmen alle darüber ab, wer verdächtig wirkt, und nach höchstens fünf Runden fällt die Entscheidung in einer Arena. Die Besatzung gewinnt, wenn sie den Spion besiegt; der Spion gewinnt, wenn er 120 Sekunden überlebt oder die gesamte Besatzung besiegt. Das Spiel unterstützt Englisch, einschließlich englischer Sprachausgabe.

store.steampowered.comSteam-Shopseite
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4Gamer.net (14. Oktober 2026) / Steam „WAZATO: Sabotage or Mistake?“ (abgerufen am 14. Oktober 2026)

Pokémon-Sleep-Halloween-Event bringt bis zu dreifache Bonbons

Das Halloween-Event „Halloween 2026: Doppelbonbon-Forschung“ des Spiels Pokémon Sleep, bei dem man seinen Schlaf aufzeichnet, läuft sieben Tage lang, vom 26. Oktober bis zum 1. November (der Tageswechsel erfolgt um 4 Uhr). Die Bonbons aus der ersten Schlafforschung eines Tages werden bis zum 30. Oktober verdoppelt und am 31. Oktober und 1. November verdreifacht. Helfer-Pokémon vom Typ Geist bringen eine zusätzliche Zutat mit, und die Auslösewahrscheinlichkeit ihrer Hauptfähigkeit steigt auf das 1,25-Fache. Traumato und Traumigon feiern ihr Debüt in Pokémon Sleep, und Evoli (Halloween) und Pikachu (Halloween) erscheinen häufiger.

Ankündigungsbild zum Event

pokemonsleep.netOffizielle Pokémon Sleep-News
Quelle

Offizielle Pokémon-Sleep-Seite, „Halloween 2026 — Double Candy Research“ (abgerufen am 14. Oktober 2026) / Dengeki Online (14. Oktober 2026)

1999TOKOYO Building: Horrorspiel über das Eindringen in Zimmer von Kollegen bekommt Demo zu Kapitel 1

1999TOKOYO Building ist ein Horror-Adventure von TOKOYO Estate, das bei Kodansha erscheint. Eine Demo zu Kapitel 1 mit etwa zwei Stunden Spielzeit ist auf Steam verfügbar, das fertige Spiel erscheint am 9. November. Die Handlung spielt 1999 in einem überdachten Freizeitpark, wo Akira, ein Junge ohne Erinnerung, mit einem Dietrich in die privaten Zimmer von Kollegen eindringt, auf der Suche nach Geheimnissen und einem Ausweg. Jedes Zimmer durchsucht man per Point-and-Click, und manche Dialogoptionen beenden das Spiel sofort. Das Spiel unterstützt Englisch.

store.steampowered.comSteam-Shopseite (auf Englisch)
Quelle

Game*Spark (14. Oktober 2026) / AUTOMATON (14. Oktober 2026) / Steam „1999TOKOYO Building“ (abgerufen am 14. Oktober 2026)