Uma pessoa que faz speedrun relatou no X um novo glitch em The Legend of Zelda: Ocarina of Time que encurta lutas contra chefes. Segundo o relato, o conteúdo de uma garrafa permite derrotar Ganondorf sem a flecha especial que normalmente é necessária.
Novo glitch em Ocarina of Time: conteúdo de garrafa encurta lutas contra chefes
Segundo um relato de 11 de outubro, usar o conteúdo de uma garrafa no instante em que a hitbox de um chefe está prestes a sumir sobrescreve o valor do dano. Na luta contra Ganondorf, acerta-se um projétil nele no momento em que uma bola de magia o atinge e usa-se logo em seguida uma garrafa com um inseto: o jogo conta como se a flecha especial normalmente necessária o tivesse atingido. O relato diz que outro chefe cai com um único golpe em um procedimento que usa uma garrafa com uma fada. Também afirma que o glitch funciona na versão para Nintendo 64 e no Nintendo 64 – Nintendo Classics.
Fonte
AUTOMATON (14 de outubro de 2026) / Post no X (speedrunner) (11 de outubro de 2026)
Desenvolvedora de PICO PARK pede para não comprar o jogo original no Switch 2
Segundo um comunicado de 13 de outubro da TECOPARK, desenvolvedora do jogo cooperativo de quebra-cabeça PICO PARK, ao jogar online a versão original para Nintendo Switch em um Nintendo Switch 2, a tela fica branca e não é possível avançar na segunda fase do primeiro mundo. PICO PARK 2 não tem o problema. Em 14 de outubro, a causa ainda estava sob investigação, e a TECOPARK pedia que o jogo original não fosse comprado no Switch 2 até que o problema fosse solucionado. Ela também estava consultando a Nintendo sobre uma suspensão temporária da distribuição na Nintendo eShop.




Fonte
AUTOMATON (14 de outubro de 2026) / AUTOMATON WEST (acessado em 14 de outubro de 2026) / Steam “PICO PARK” (acessado em 14 de outubro de 2026) / Conta oficial de PICO PARK no X (acessado em 14 de outubro de 2026)
WAZATO: Sabotage or Mistake? esconde um espião entre quatro jogadores cooperativos
A Nichicoma LLC abriu na Steam a página de WAZATO: Sabotage or Mistake?, um jogo de festa cooperativo online para quatro jogadores. Ainda não há data de lançamento. Os quatro enfrentam minijogos como carregar bagagem e proteger um pudim, mas um deles é o espião, que tenta fazer a equipe fracassar de propósito. Depois de cada minijogo, todos votam em quem parece suspeito e, após no máximo cinco rodadas, o desfecho é decidido em uma arena. A tripulação vence se derrotar o espião; o espião vence se sobreviver por 120 segundos ou derrotar toda a tripulação. O jogo oferece suporte ao inglês, inclusive com dublagem.




Fonte
4Gamer.net (14 de outubro de 2026) / Steam “WAZATO: Sabotage or Mistake?” (acessado em 14 de outubro de 2026)
Evento de Halloween de Pokémon Sleep dá até o triplo de Candy
O evento de Halloween “Halloween 2026 — Double Candy Research” de Pokémon Sleep, jogo baseado no registro do sono, dura sete dias, de 26 de outubro a 1º de novembro (o dia vira às 4h). Os Candy obtidos na primeira pesquisa do sono de cada dia dobram até 30 de outubro e triplicam em 31 de outubro e 1º de novembro. Os Pokémon ajudantes do tipo Fantasma trazem um ingrediente a mais, e a chance de ativação da habilidade principal deles é multiplicada por 1,25. Misdreavus e Mismagius estreiam em Pokémon Sleep, e Eevee (Halloween) e Pikachu (Halloween) aparecem com mais frequência.

Fonte
Site oficial de Pokémon Sleep, “Halloween 2026 — Double Candy Research” (acessado em 14 de outubro de 2026) / Dengeki Online (14 de outubro de 2026)
1999TOKOYO Building, um jogo de terror sobre invadir os quartos de colegas de trabalho, ganha demo do capítulo 1
1999TOKOYO Building é uma aventura de terror criada pela TOKOYO Estate e publicada pela Kodansha. Uma demo do capítulo 1, com cerca de duas horas de jogo, já está na Steam, e o jogo completo sai em 9 de novembro. A história se passa em um parque de diversões coberto em 1999, onde Akira, um garoto que perdeu a memória, arromba fechaduras para entrar nos quartos particulares de colegas de trabalho em busca de segredos e de uma saída. Cada quarto é explorado no estilo point-and-click, e algumas escolhas de diálogo encerram a partida na hora. O jogo oferece suporte ao inglês.




Fonte
Game*Spark (14 de outubro de 2026) / AUTOMATON (14 de outubro de 2026) / Steam “1999TOKOYO Building” (acessado em 14 de outubro de 2026)
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