Una persona dedicada al speedrun reportó en X un nuevo glitch de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que acorta los combates contra jefes. Según el reporte, el contenido de una botella permite vencer a Ganondorf sin la flecha especial que normalmente hace falta.
Nuevo glitch en Ocarina of Time: el contenido de una botella acorta los combates contra jefes
Según un reporte del 11 de octubre, si se usa el contenido de una botella justo cuando la hitbox de un jefe está a punto de desaparecer, se sobrescribe el valor de daño. En el combate contra Ganondorf, se le pega con un proyectil en el momento en que lo alcanza una bola de magia y de inmediato se usa una botella con un insecto: el juego lo toma como si lo hubiera alcanzado la flecha especial que normalmente se necesita. El reporte indica que otro jefe cae de un solo golpe con una rutina que usa una botella con un hada. También señala que el glitch funciona en la versión de Nintendo 64 y en Nintendo 64 – Nintendo Classics.
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AUTOMATON (14 de octubre de 2026) / Publicación en X (speedrunner) (11 de octubre de 2026)
El desarrollador de PICO PARK pide no comprar el juego original en Switch 2
Según un anuncio del 13 de octubre de TECOPARK, desarrolladora del juego cooperativo de puzles PICO PARK, si se juega online la versión original para Nintendo Switch en una Nintendo Switch 2, la pantalla se queda en blanco y no se puede avanzar en el segundo nivel del primer mundo. PICO PARK 2 no presenta el problema. Al 14 de octubre, la causa seguía en investigación y TECOPARK pedía no comprar el juego original en Switch 2 hasta que se resuelva. También estaba consultando con Nintendo la suspensión temporal de su distribución en la Nintendo eShop.




Fuente
AUTOMATON (14 de octubre de 2026) / AUTOMATON WEST (consultado el 14 de octubre de 2026) / Steam “PICO PARK” (consultado el 14 de octubre de 2026) / Cuenta oficial de PICO PARK en X (consultado el 14 de octubre de 2026)
WAZATO: Sabotage or Mistake? esconde a un espía entre cuatro jugadores cooperativos
Nichicoma LLC abrió la página de Steam de WAZATO: Sabotage or Mistake?, un juego de fiesta cooperativo online para cuatro jugadores. Todavía no tiene fecha de lanzamiento. Los cuatro participan en minijuegos como cargar equipaje o proteger un pudín, pero uno de ellos es el espía, que intenta hacer fracasar al equipo a propósito. Después de cada minijuego se vota por quien parezca sospechoso y, tras un máximo de cinco rondas, el desenlace se decide en una arena. La tripulación gana si derrota al espía; el espía gana si sobrevive 120 segundos o derrota a toda la tripulación. Está disponible en inglés, incluidas las voces.




Fuente
4Gamer.net (14 de octubre de 2026) / Steam “WAZATO: Sabotage or Mistake?” (consultado el 14 de octubre de 2026)
El evento de Halloween de Pokémon Sleep multiplica los dulces hasta por tres
El evento de Halloween “Halloween 2026: doble dulce” de Pokémon Sleep, el juego que consiste en registrar el sueño, dura siete días, del 26 de octubre al 1 de noviembre (el día cambia a las 4:00 a. m.). Los dulces que se obtienen en la primera investigación del sueño de cada día se duplican hasta el 30 de octubre y se triplican el 31 de octubre y el 1 de noviembre. Los Pokémon ayudantes de tipo Fantasma traen un ingrediente más y la tasa de activación de su habilidad principal se multiplica por 1.25. Misdreavus y Mismagius debutan en Pokémon Sleep, y Eevee (Halloween) y Pikachu (Halloween) aparecen con más frecuencia.

Fuente
Sitio oficial de Pokémon Sleep, “Halloween 2026 — Double Candy Research” (consultado el 14 de octubre de 2026) / Dengeki Online (14 de octubre de 2026)
1999TOKOYO Building, un juego de terror sobre colarse en las habitaciones de los compañeros de trabajo, estrena demo del capítulo 1
1999TOKOYO Building es una aventura de terror creada por TOKOYO Estate y publicada por Kodansha. En Steam ya hay una demo del capítulo 1, de unas dos horas de juego, y el juego completo sale el 9 de noviembre. Se ambienta en un parque de diversiones bajo techo en 1999, donde Akira, un chico que perdió la memoria, abre cerraduras con ganzúa para entrar en las habitaciones privadas de sus compañeros de trabajo, en busca de secretos y de una salida. Cada habitación se investiga apuntando y haciendo clic, y algunas opciones de diálogo terminan la partida en el acto. Está disponible en inglés.




Fuente
Game*Spark (14 de octubre de 2026) / AUTOMATON (14 de octubre de 2026) / Steam “1999TOKOYO Building” (consultado el 14 de octubre de 2026)
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