Una persona che pratica speedrun ha segnalato su X un nuovo glitch in The Legend of Zelda: Ocarina of Time che accorcia gli scontri con i boss. Secondo la segnalazione, il contenuto di una bottiglia permette di battere Ganondorf senza la freccia speciale che di norma serve.

Nuovo glitch in Ocarina of Time: il contenuto di una bottiglia accorcia gli scontri con i boss

Secondo una segnalazione dell’11 ottobre, usare il contenuto di una bottiglia nell’istante in cui l’hitbox di un boss sta per sparire sovrascrive il valore del danno. Nello scontro con Ganondorf, lo si colpisce con un proiettile nel momento in cui lo raggiunge una sfera magica e si usa subito una bottiglia con un insetto: il gioco lo conteggia come se fosse stato colpito dalla freccia speciale che di norma serve. La segnalazione indica che un altro boss cade con un solo colpo seguendo una procedura che prevede l’uso di una bottiglia contenente una fata. Riferisce inoltre che il glitch funziona sulla versione Nintendo 64 e su Nintendo 64 – Nintendo Classics.

automaton-media.comArticolo di AUTOMATON (JP) Continua a leggereIl nostro articolo precedente su Ocarina of Time per Switch 2
Fonte

AUTOMATON (14 ottobre 2026) / Post su X (speedrunner) (11 ottobre 2026)

Lo sviluppatore di PICO PARK chiede di non acquistare il gioco originale su Switch 2

Secondo un annuncio del 13 ottobre di TECOPARK, sviluppatore del puzzle cooperativo PICO PARK, giocando online la versione Nintendo Switch originale su una Nintendo Switch 2, lo schermo resta bianco e non si può proseguire nel secondo livello del primo mondo. PICO PARK 2 non presenta il problema. Al 14 ottobre la causa era ancora in fase di indagine e TECOPARK chiedeva di non acquistare il gioco originale su Switch 2 finché il problema non sarà risolto. Stava anche interpellando Nintendo su una sospensione temporanea della distribuzione sul Nintendo eShop.

automaton-media.comArticolo di AUTOMATON WEST (EN)
Fonte

AUTOMATON (14 ottobre 2026) / AUTOMATON WEST (consultato il 14 ottobre 2026) / Steam «PICO PARK» (consultato il 14 ottobre 2026) / Account X ufficiale di PICO PARK (consultato il 14 ottobre 2026)

WAZATO: Sabotage or Mistake? nasconde una spia tra quattro giocatori cooperativi

Nichicoma LLC ha aperto la pagina Steam di WAZATO: Sabotage or Mistake?, un party game cooperativo online per quattro giocatori. La data di uscita non è stata annunciata. I quattro affrontano minigiochi in cui devono trasportare bagagli o proteggere un budino, ma uno di loro è la spia, che cerca di far fallire la squadra di proposito. Dopo ogni minigioco si vota per decidere chi sembra sospetto e, dopo un massimo di cinque round, la resa dei conti si svolge in un’arena. L’equipaggio vince se sconfigge la spia; la spia vince se sopravvive 120 secondi o sconfigge tutto l’equipaggio. Il gioco è disponibile in inglese anche per le voci.

store.steampowered.comPagina Steam (in inglese)
Fonte

4Gamer.net (14 ottobre 2026) / Steam «WAZATO: Sabotage or Mistake?» (consultato il 14 ottobre 2026)

L’evento di Halloween di Pokémon Sleep porta fino al triplo delle caramelle

L’evento di Halloween «Halloween 2026 – Caramelle doppie» di Pokémon Sleep, il gioco che si gioca registrando il sonno, dura sette giorni, dal 26 ottobre al 1° novembre (il giorno cambia alle 4:00). Le caramelle ottenute con la prima ricerca sul sonno di ogni giorno raddoppiano fino al 30 ottobre e triplicano il 31 ottobre e il 1° novembre. I Pokémon aiutanti di tipo Spettro portano un ingrediente in più e la probabilità di attivazione della loro abilità principale viene moltiplicata per 1,25. Misdreavus e Mismagius debuttano in Pokémon Sleep, ed Eevee (Halloween) e Pikachu (Halloween) compaiono più spesso.

Immagine dell'annuncio dell'evento

pokemonsleep.netNotizia ufficiale di Pokémon Sleep
Fonte

Sito ufficiale di Pokémon Sleep, «Halloween 2026 — Double Candy Research» (consultato il 14 ottobre 2026) / Dengeki Online (14 ottobre 2026)

1999TOKOYO Building, horror in cui ci si infila nelle stanze dei colleghi, ha una demo del capitolo 1

1999TOKOYO Building è un’avventura horror creata da TOKOYO Estate e pubblicata da Kodansha. Su Steam è disponibile una demo del capitolo 1, di circa due ore di gioco, mentre il gioco completo esce il 9 novembre. È ambientato in un parco divertimenti al coperto nel 1999, dove Akira, un ragazzo che ha perso la memoria, scassina le serrature per entrare nelle stanze private dei colleghi, in cerca di segreti e di una via d’uscita. Ogni stanza si esplora in stile punta e clicca, e alcune scelte di dialogo fanno finire la partita all’istante. Il gioco è disponibile in inglese.

store.steampowered.comPagina Steam (in inglese)
Fonte

Game*Spark (14 ottobre 2026) / AUTOMATON (14 ottobre 2026) / Steam «1999TOKOYO Building» (consultato il 14 ottobre 2026)