El FPS corto No;Heaven, en el que una mujer empuña un arma después de que le quitaran a su hermano pequeño, ya tiene página en Steam. También ha salido en Steam Gyudon Shop Simulator, creado por alguien que trabajó casi 10 años en un local de gyudon (bol de arroz con ternera), y hasta cuatro jugadores pueden llevar el local juntos.
No;Heaven, el FPS de venganza de una mujer a la que le quitan a su hermano pequeño, estrena su página en Steam
No;Heaven, que marufuji desarrolla en solitario, es un FPS corto para un jugador. A una mujer le quitan a su querido hermano pequeño, y ella empuña un arma para recuperarlo y vengarse. Los personajes de estilo anime están representados con gráficos low poly que recuerdan a los de principios de los 2000. Vas avanzando quitando armas y munición a los enemigos y cambiando de arma, y alternas entre la cámara lenta, que ralentiza el tiempo, y un deslizamiento para moverte rápido. Los niveles, entre ellos una fábrica abandonada y una zona portuaria, duran entre 5 y 15 minutos cada uno, y si mueres empiezas el nivel desde el principio. Está previsto lanzarlo en el cuarto trimestre de 2027, con interfaz y subtítulos en ocho idiomas, entre ellos el inglés. La ficha de Steam incluye un aviso de contenido sobre violencia con armas de fuego y cuchillos, sangre, cadáveres, menciones de secuestros y experimentos con personas, y gritos y escenas de sufrimiento.



Fuente
Game*Spark (15 de noviembre de 2026) / Steam: No;Heaven (consultado el 15 de noviembre de 2026) / marufuji en X (fecha de publicación sin confirmar)
Gyudon Shop Simulator, donde el local cierra si se acaba el arroz, ya está en Steam
Gyudon Shop Simulator, un sim de gestión en primera persona creado por alguien que trabajó casi 10 años en un local de gyudon, ya ha salido en Steam. Tiene interfaz en inglés y se puede jugar en solitario o en cooperativo de hasta cuatro jugadores, con chat de voz de proximidad. Te pones al frente de un local de gyudon llamado Ushidon!: lavas y cueces el arroz, cocinas la carne de ternera a fuego lento, sirves cada bol según el pedido (normal, grande, con salsa extra y otras variantes), friegas los platos y atiendes a cada cliente en cinco minutos o menos. También hay pedidos por teléfono y para llevar. Si se acaba el arroz, el local cierra ese día. Cada siete días se realiza una evaluación de la central (Head Office review), y, al completarse la evaluación final (final review) del día 30, el juego pasa al modo libre. Hay tres niveles de dificultad.




Fuente
Famitsu (14 de noviembre de 2026) / AUTOMATON (30 de octubre de 2026) / Steam: Gyudon Shop Simulator (consultado el 15 de noviembre de 2026)
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