O FPS curto No;Heaven, em que uma mulher pega uma arma depois que levaram o irmão mais novo dela, ganhou página na Steam. Gyudon Shop Simulator, feito por alguém que trabalhou quase 10 anos em um restaurante de gyudon (tigela de arroz com carne), também saiu na Steam, e até quatro jogadores podem tocar o restaurante juntos.

No;Heaven, FPS de vingança sobre uma mulher que teve o irmão mais novo levado, ganha página na Steam

No;Heaven é um FPS curto para um jogador, desenvolvido por marufuji como projeto solo. Uma mulher que teve o amado irmão mais novo levado pega uma arma para recuperá-lo e se vingar. Os personagens em estilo anime aparecem em gráficos low poly que lembram o início dos anos 2000. Você avança tomando armas e munição dos inimigos e trocando de arma, e alterna entre câmera lenta, que desacelera o tempo, e uma deslizada para se mover rápido. As fases, entre elas uma fábrica abandonada e uma área portuária, duram cerca de 5 a 15 minutos cada, e morrer faz você voltar ao início da fase. O lançamento está previsto para o quarto trimestre de 2027, com interface e legendas em oito idiomas, incluindo inglês. A página na Steam traz um aviso de conteúdo que cita violência com armas de fogo e facas, sangue, cadáveres, referências a sequestro e experimentos em humanos, e gritos e cenas de sofrimento.

store.steampowered.comNo;Heaven na Steam
Fonte

Game*Spark (15 de novembro de 2026) / Steam: No;Heaven (acessado em 15 de novembro de 2026) / marufuji no X (data de publicação não confirmada)

Gyudon Shop Simulator, em que o restaurante fecha quando o arroz acaba, sai na Steam

Gyudon Shop Simulator, um simulador de gestão em primeira pessoa feito por alguém que trabalhou quase 10 anos em um restaurante de gyudon, já saiu na Steam. A interface é em inglês, e dá para jogar no modo solo ou no modo cooperativo para até quatro jogadores, com chat de voz por proximidade. Você assume o comando de um restaurante de gyudon chamado Ushidon!: você lava e cozinha o arroz, cozinha a carne em fogo baixo, serve cada tigela conforme o pedido (normal, grande, com molho extra e outras variações), lava a louça e atende cada cliente em até cinco minutos. Também há pedidos por telefone e para levar. Se o arroz acabar, o restaurante fecha naquele dia. A cada sete dias ocorre uma avaliação da matriz (Head Office review), e, ao concluir a avaliação final (final review) do 30º dia, o jogo passa para o modo livre. São três níveis de dificuldade.

store.steampowered.comGyudon Shop Simulator na Steam (em inglês)
Fonte

Famitsu (14 de novembro de 2026) / AUTOMATON (30 de outubro de 2026) / Steam: Gyudon Shop Simulator (acessado em 15 de novembro de 2026)