Lo studio indie di Tokyo Black Tower Studios ha pubblicato il 4 settembre, su Steam, la demo di «Dr. Oops!», un’avventura di deduzione medica attualmente in sviluppo.
Il protagonista, improvvisamente gravato da un debito enorme, si ritrova a lavorare come medico senza licenza in un ospedale losco in questa commedia nera, diagnosticando e curando un flusso costante di pazienti. Il giocatore usa le conversazioni con i pazienti, il loro aspetto e i questionari medici come indizi per dedurre la malattia, quindi carica la cura in un dispositivo a forma di pistola per spararla addosso al paziente. Sono previsti anche dei minigiochi: il massaggio cardiaco è strutturato come un gioco ritmico, mentre lo scambio del cervello si svolge come una partita a una gru acchiappapremi. Nel gioco compaiono oltre 300 pazienti, e il regista li doppia tutti da solo, cambiando voce per ognuno.

Il regista è Isao Negishi, che è stato Lead Game Designer di «NieR:Automata» presso PlatinumGames. Negishi racconta che il punto di partenza del progetto è stata la sua stessa esperienza di cercare online i propri sintomi e provare a indovinare una diagnosi quando la sua vista ha iniziato a peggiorare. A quanto pare, a interessarlo era proprio l’atto di restringere il campo delle possibilità a partire dai sintomi. Spiega di aver scelto nomi di malattie reali perché il gioco funziona come previsto solo se le malattie sono reali. Precisa però che la malattia in sé non è mai il bersaglio della battuta: l’umorismo nasce piuttosto dal comportamento stravagante dei pazienti stessi e dalle circostanze che li portano in ospedale.
Black Tower Studios è stata fondata nel 2012 da Richie Casper e Kohei Kamata — che avevano lavorato, tra gli altri titoli, alla serie di giochi sui samurai di ACQUIRE Corp. — con l’idea di creare in Giappone uno studio a vocazione internazionale capace di realizzare giochi nello spirito dei videogiochi indie stranieri.

Il gioco è stato mostrato al BitSummit, dove ogni sessione di prova durava circa 20 minuti. Negishi racconta che soltanto una percentuale compresa tra il 3% e poco meno del 5% dei visitatori ha smesso di giocare a metà, mentre la maggior parte ha giocato fino alla fine. Dal giorno successivo alla pubblicazione della pagina dello store fino alla fine dell’evento, la wishlist sarebbe passata da quasi zero a circa 1.000. Per paese, gli Stati Uniti sono al primo posto, seguiti dal Giappone.
La demo copre circa 30 minuti, dal Day 1 al Day 5. L’uscita del gioco su PC è prevista nel corso del 2027. L’inglese e il giapponese sono disponibili per l’interfaccia, il doppiaggio e i sottotitoli; per il cinese semplificato sono disponibili solo l’interfaccia e il doppiaggio. Il gioco sarà presentato anche al TOKYO GAME SHOW 2026, dal 17 al 21 settembre, dove lo stand di Black Tower Studios si troverà nei padiglioni 9-11, stand 09-E35.
| Piattaforme | Data di uscita | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | Da confermare | Sì |
Lingua: Non disponibile in italiano (inglese, giapponese)
Informazioni aggiornate al 4 settembre 2026
JAPAN GAMING & ENTERTAINMENT 