El estudio indie tokiota Black Tower Studios lanzó el 4 de septiembre, en Steam, la demo de “Dr. Oops!”, una aventura de deducción médica que se encuentra en desarrollo.
El protagonista, que de pronto se ve cargado con una deuda enorme, trabaja como médico sin licencia en un hospital sospechoso en esta comedia negra, diagnosticando y tratando a un flujo constante de pacientes. El jugador usa las conversaciones con los pacientes, su aspecto y los formularios médicos como pistas para deducir la enfermedad, y carga la cura en un dispositivo con forma de pistola para dispararla contra el paciente. También hay minijuegos: el masaje cardíaco se juega como un juego de ritmo, y el intercambio de cerebro, como una máquina de garra. Aparecen más de 300 pacientes, y el director les pone la voz a todos él solo, cambiando de tono para cada uno.

El director es Isao Negishi, quien fue Lead Game Designer de “NieR:Automata” en PlatinumGames. Negishi cuenta que el punto de partida del proyecto fue su propia experiencia de buscar en internet los síntomas que tenía y tratar de adivinar el diagnóstico cuando empezó a tener problemas en los ojos. Según cuenta, lo que le resultó interesante fue el propio acto de acotar las posibilidades a partir de los síntomas. Explica que optó por usar nombres reales de enfermedades porque el juego solo funciona de la manera prevista si las enfermedades son reales. Aun así, señala que la enfermedad en sí nunca es el blanco de la broma: el humor viene del comportamiento disparatado de los propios pacientes y de las circunstancias que los llevan al hospital.
Black Tower Studios se fundó en 2012. La crearon Richie Casper y Kohei Kamata —quienes habían trabajado, entre otros títulos, en la serie de videojuegos de samuráis de ACQUIRE Corp.— con la idea de levantar en Japón un estudio de vocación internacional capaz de hacer juegos con el espíritu de los indies extranjeros.

El juego se exhibió en BitSummit, donde cada sesión de prueba duraba unos 20 minutos. Negishi cuenta que solo entre el 3 % y poco menos del 5 % de los visitantes lo dejó a medias, y que la mayoría jugó hasta el final. Desde el día siguiente a la publicación de la página de la tienda y a lo largo del evento, la lista de deseos habría pasado de casi cero a unos 1.000. Por país, Estados Unidos encabezó la lista, seguido de Japón.
La demo dura unos 30 minutos y abarca desde el Day 1 hasta el Day 5. El lanzamiento para PC está previsto para algún momento de 2027. El juego dispone de interfaz, voces y subtítulos en japonés e inglés; en chino simplificado, solo ofrece la interfaz y las voces. El juego también se exhibirá en TOKYO GAME SHOW 2026, del 17 al 21 de septiembre, donde el stand de Black Tower Studios estará en los pabellones 9-11, puesto 09-E35.
| Plataformas | Fecha de lanzamiento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | Por confirmar | Sí |
Idioma: Sin español (inglés, japonés)
Información actualizada al 4 de septiembre de 2026
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