El estudio indie de Tokio Black Tower Studios lanzó el 4 de septiembre, en Steam, la demo de «Dr. Oops!», una aventura de deducción médica actualmente en desarrollo.

El protagonista, que de repente se ve con una deuda enorme, trabaja como médico sin licencia en un hospital sospechoso en esta comedia negra, diagnosticando y tratando a un flujo constante de pacientes. El jugador utiliza las conversaciones con los pacientes, su aspecto y los cuestionarios médicos como pistas para deducir la enfermedad, y carga la cura en un dispositivo con forma de pistola para dispararla contra el paciente. También hay minijuegos: el masaje cardíaco se plantea como un juego de ritmo, y el intercambio de cerebro, como una máquina de garra. Aparecen más de 300 pacientes, y el director les pone voz a todos él solo, cambiando de tono para cada uno.

Captura de pantalla del juego

El director es Isao Negishi, que fue Lead Game Designer de «NieR:Automata» en PlatinumGames. Negishi cuenta que el punto de partida del proyecto fue su propia experiencia de buscar en internet los síntomas y tratar de adivinar el diagnóstico cuando empezó a tener problemas de vista. Según cuenta, lo que le resultó interesante fue el propio acto de acotar posibilidades a partir de los síntomas. Explica que eligió nombres reales de enfermedades porque el juego solo funciona de la manera prevista si las enfermedades son reales. Aun así, señala que la enfermedad en sí nunca es el blanco de la broma: el humor viene del comportamiento disparatado de los propios pacientes y de las circunstancias que los llevan al hospital.

Black Tower Studios se fundó en 2012. La fundaron Richie Casper y Kohei Kamata —que habían trabajado, entre otros títulos, en la serie de videojuegos de samuráis de ACQUIRE Corp.— con la idea de crear en Japón un estudio de vocación internacional capaz de hacer juegos con el espíritu de los indies extranjeros.

Captura de pantalla del juego

El juego se exhibió en BitSummit, donde cada sesión de prueba duraba unos 20 minutos. Negishi cuenta que solo entre el 3% y poco menos del 5% de los visitantes lo dejó a medias, y que la mayoría jugó hasta el final. A partir del día siguiente a la publicación de la página de la tienda y durante el evento, el número de inclusiones en listas de deseos habría pasado de casi cero a cerca de 1.000. Por país, Estados Unidos encabezó la lista, seguido de Japón.

La demo abarca unos 30 minutos, del Day 1 al Day 5. El juego está previsto para PC, con lanzamiento en algún momento de 2027. El japonés y el inglés están disponibles para la interfaz, las voces y los subtítulos; el chino simplificado solo está disponible para la interfaz y las voces. El juego también se mostrará en TOKYO GAME SHOW 2026, del 17 al 21 de septiembre, donde Black Tower Studios estará en los pabellones 9-11, en el stand 09-E35.


PlataformasFecha de lanzamientoDemo
Steam (PC)Por confirmar

Idioma: Sin español (inglés, japonés)
Información actualizada a 4 de septiembre de 2026