O estúdio indie de Tóquio Black Tower Studios lançou, em 4 de setembro, a demo de “Dr. Oops!” na Steam, uma aventura de dedução médica atualmente em desenvolvimento.
O protagonista, que de repente fica com uma dívida enorme, passa a trabalhar como médico sem licença em um hospital suspeito nessa comédia negra, diagnosticando e tratando um fluxo constante de pacientes. O jogador usa as conversas com os pacientes, sua aparência e questionários médicos como pistas para deduzir a doença, e carrega um dispositivo em forma de arma com a cura para dispará-la no paciente. Há também minijogos: o minijogo de massagem cardíaca funciona como um jogo de ritmo, e o de troca de cérebro, como uma máquina de garra. Mais de 300 pacientes aparecem no jogo, e o diretor dubla todos eles sozinho, mudando o tom de voz para cada um.

O diretor é Isao Negishi, que foi Lead Game Designer de “NieR:Automata” na PlatinumGames. Negishi conta que o ponto de partida do projeto foi sua própria experiência de pesquisar sintomas na internet e tentar adivinhar o diagnóstico quando sua visão começou a piorar. Segundo ele, o próprio ato de restringir possibilidades a partir dos sintomas já era interessante. Ele explica que optou por nomes reais de doenças porque o jogo só funciona como deveria se as doenças forem reais. Ainda assim, ele afirma que a doença em si nunca é o alvo da piada — o humor vem do comportamento estapafúrdio dos próprios pacientes e das circunstâncias que os levam ao hospital.
A Black Tower Studios foi fundada em 2012. Foi criada por Richie Casper e Kohei Kamata — que haviam trabalhado, entre outros títulos, na série de jogos de samurais da ACQUIRE Corp. — com a ideia de montar no Japão um estúdio de vocação internacional capaz de fazer jogos com a pegada dos indies estrangeiros.

O jogo foi exibido na BitSummit, onde cada sessão de teste durava cerca de 20 minutos. Negishi conta que só entre 3% e pouco menos de 5% dos visitantes pararam no meio do caminho, e que a maioria jogou até o fim. Do dia seguinte à publicação da página da loja até o fim do evento, a lista de desejos teria saltado de quase zero para cerca de 1.000. Por país, os Estados Unidos ficaram em primeiro lugar, seguidos pelo Japão.
A demo oferece cerca de 30 minutos de conteúdo e vai do Day 1 ao Day 5. O lançamento do jogo para PC está planejado para 2027. Há suporte a japonês e inglês na interface, nas vozes e nas legendas; para chinês simplificado, o suporte abrange apenas a interface e as vozes. O jogo também será exibido na TOKYO GAME SHOW 2026, de 17 a 21 de setembro, onde a Black Tower Studios ficará nos pavilhões 9 a 11, no estande 09-E35.
| Plataformas | Data de lançamento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | A confirmar | Sim |
Idioma: Sem português (inglês, japonês)
Informações atualizadas em 4 de setembro de 2026
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