Le 4 septembre, le studio indépendant tokyoïte Black Tower Studios a mis en ligne la démo Steam de « Dr. Oops! », un jeu d’aventure de déduction médicale actuellement en développement.
Dans cette comédie noire, le protagoniste, soudainement accablé par une dette colossale, se retrouve à exercer comme médecin sans licence dans un hôpital louche, où il diagnostique et soigne un flot continu de patients. Le joueur s’appuie sur les conversations avec les patients, leur apparence et des questionnaires médicaux pour déduire de quelle maladie ils souffrent, puis charge le remède dans un dispositif en forme de pistolet avant de faire feu sur le patient. Des mini-jeux sont également prévus : le massage cardiaque prend la forme d’un jeu de rythme, tandis que l’échange de cerveau reprend le principe d’une machine à pince. Plus de 300 patients apparaissent dans le jeu, et le réalisateur les double tous lui-même, en changeant de voix pour chacun.

Le réalisateur est Isao Negishi, qui a été Lead Game Designer sur « NieR:Automata » chez PlatinumGames. Negishi explique que le point de départ du projet est sa propre expérience : rechercher sur Internet des informations sur ses symptômes et tenter de deviner un diagnostic quand sa vue s’est dégradée. Il aurait trouvé intéressant le fait même de réduire le champ des possibilités à partir des symptômes. Il explique avoir choisi des noms de maladies réelles parce que le jeu ne fonctionne comme prévu que si ces maladies sont réelles. Il précise cependant que la maladie elle-même n’est jamais la cible de la blague : l’humour vient plutôt du comportement extravagant des patients et des circonstances qui les amènent à l’hôpital.
Black Tower Studios a été fondé en 2012 par Richie Casper et Kohei Kamata — qui avaient notamment travaillé sur la série de jeux de samouraïs d’ACQUIRE Corp. — avec l’idée de bâtir au Japon un studio à vocation internationale capable de créer des jeux dans l’esprit des jeux indépendants étrangers.

Le jeu a été présenté au BitSummit, où chaque session d’essai durait environ 20 minutes. Negishi indique qu’entre 3 % et un peu moins de 5 % des visiteurs seulement ont abandonné en cours de route, la majorité étant allée jusqu’au bout. Entre le lendemain de la mise en ligne de la page de la boutique et la fin de l’événement, le nombre d’ajouts à la liste de souhaits serait passé de presque zéro à environ 1 000. Par pays, les États-Unis arrivent en tête, suivis du Japon.
La démo couvre environ 30 minutes, du Day 1 au Day 5. Le jeu est prévu sur PC, avec une sortie envisagée courant 2027. L’anglais et le japonais sont pris en charge pour l’interface, la voix et les sous-titres ; le chinois simplifié n’est pris en charge que pour l’interface et la voix. Le jeu sera également présenté au TOKYO GAME SHOW 2026, du 17 au 21 septembre ; Black Tower Studios sera installé dans les halls 9 à 11, au stand 09-E35.
| Plateformes | Date de sortie | Démo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | À confirmer | Oui |
Langue : Non disponible en français (anglais, japonais)
Informations à jour au 4 septembre 2026
JAPAN GAMING & ENTERTAINMENT 