As armas corpo a corpo de SILENT HILL: Townfall se desgastam a cada golpe. Derrubar uma única criatura pode consumir de 50% a 60% da durabilidade, então sair batendo em tudo o que aparece deixa a arma inutilizável em pouco tempo.
A durabilidade cai não só ao atacar, mas também ao defender. Quando a defesa dá certo, em princípio não se toma dano. Encarar uma criatura de frente significa se defender uma vez e só então partir para o contra-ataque.
Já um ataque surpresa pelas costas derruba a criatura de uma vez só, então chegar perto sem ser notado poupa tanto a arma quanto a vida. O “CRTV”, que mostra a posição dos inimigos através dos obstáculos, permite escolher o caminho antes de ser visto. É possível alternar entre o combate corpo a corpo, a defesa e o uso da arma de fogo conforme a situação, ou evitar o combate por completo e simplesmente seguir em frente.

Pela primeira vez na série principal, há trechos em que se controla alguém que não é Simon Ordell. São mais dois personagens jogáveis: Zoe e Richard. A parte de Zoe reúne cenas mais voltadas à furtividade, e a de Richard, cenas mais voltadas ao combate; ambas mostram a mesma história sob outro ponto de vista.



SILENT HILL: Townfall se passa em St. Amelia, uma ilha isolada da Escócia. É a primeira vez na série principal que todas as sequências jogáveis são apresentadas em primeira pessoa. O desenvolvimento ficou a cargo da Screen Burn, um estúdio também sediado na Escócia, e o jogo é publicado em conjunto pela Konami Digital Entertainment e pela Annapurna Interactive.
O lançamento foi em 24 de setembro de 2026, para PlayStation 5 e PC (Steam / Epic Games Store), simultaneamente no mundo todo. Dá para jogar com vozes em inglês.
| Plataformas | Data de lançamento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 24 de setembro de 2026 | Não |
| PS5 | 24 de setembro de 2026 | Não |
Idioma: Disponível em português
Classificação indicativa: 18 anos
Informações atualizadas em 24 de setembro de 2026
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