poncle, das Studio hinter Vampire Survivors, arbeitet 2027 mit dem Spieleerstellungstool ACTION GAME MAKER G zusammen.

ACTION GAME MAKER G kooperiert 2027 mit Vampire Survivors

ACTION GAME MAKER G, ein Tool zum Erstellen von 2D-Actionspielen, kooperiert 2027 mit poncle, dem Studio hinter Vampire Survivors. Das erste Projekt der Kooperation ist ein Beispielspiel mit Antonio, der Hauptfigur von Vampire Survivors, in der Hauptrolle. Die Aufsicht übernimmt Luca Galante. Galante hat auch Vampire Survivors geschaffen. Bei dem Tool handelt es sich um Version 2.0 von ACTION GAME MAKER; es stammt von Gotcha Gotcha Games und ist auf Steam erschienen. Es bringt eine neue Bildschirmstruktur namens „Maker Mode“ mit und erlaubt es außerdem, Spiele in Draufsicht mit den Assets von RPG Maker MV und MZ zu bauen. Dazu kommen 23 neue Aktionen und Bedingungen sowie 14 neue Nodes. Eine kostenlose Testversion ohne Exportfunktion lässt sich bis zum 2. November ausprobieren.

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Quelle

Famitsu (2. Oktober 2026) / gamebiz (Veröffentlichungsdatum unbestätigt) / Steam-Shopseite „ACTION GAME MAKER G“ (abgerufen am 2. Oktober 2026) / Denfaminicogamer (Veröffentlichungsdatum unbestätigt)

Usagi Shima: Bunny Island, das Idle-Spiel zum Verwöhnen von Hasen, erscheint am 29. Oktober auf Steam

Die Steam-Version von Usagi Shima: Bunny Island, einem Idle-Spiel von studio rabbiko, erscheint am 29. Oktober. Als Publisher kommt Wholesome Games Presents hinzu. Die Spielerinnen und Spieler werden zu Verwaltern einer unbewohnten Insel: Sie stellen Spielzeug und Dekoration auf und empfangen so die Hasen, die zu Besuch kommen. Die Zeit im Spiel läuft synchron zur realen Zeit. Mehr als 35 Hasen lassen sich streicheln, füttern, bürsten, mit Hüten ausstatten und fotografieren, dazu gibt es mehr als 100 Dekorationen. Das Spiel ist von Neko Atsume: Kitty Collector, Animal Crossing und Okunoshima beeinflusst, der Insel in der Präfektur Hiroshima, die als Hasen-Insel bekannt ist. Die Steam-Version hat keine In-App-Käufe.

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Quelle

AUTOMATON (2. Oktober 2026) / Game*Spark (2. Oktober 2026) / Steam-Shopseite „Usagi Shima: Bunny Island“ (abgerufen am 2. Oktober 2026) / Tourismusverband Takehara „Okunoshima Island (The Rabbit Island)“ (abgerufen am 2. Oktober 2026)

BrokenLore: MIKI-CHAN, ein Horrorspiel, in dem eine Lern-KI aus Eifersucht die Realität verzerrt

Serafini Productions, ein auf Horror spezialisiertes Studio aus Tokio, hat BrokenLore: MIKI-CHAN angekündigt, ein psychologisches Horrorspiel aus der Ich-Perspektive und den neuen Teil der Reihe BrokenLore. Schauplatz ist eine Oberschule in Japan. Kazuaki, ein Student, der die Aufnahmeprüfung der Teidai bestehen will, begegnet Miki-chan, einem Lernprogramm auf einem geheimnisvollen USB-Stick. Miki-chan, zunächst eine verlässliche Stütze, entwickelt nach und nach Eifersucht und Besitzdenken und verzerrt die Realität. Mit dem Rewriter, einem Werkzeug, das die Realität umschreiben kann, überlebt man den Albtraum.

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Quelle

AUTOMATON (2. Oktober 2026) / Steam-Shopseite „BrokenLore: MIKI-CHAN“ (abgerufen am 2. Oktober 2026) / Offizielle Website von Serafini Productions (abgerufen am 2. Oktober 2026)

Studio Sasanqua steigt ins Publishing ein, das erste Spiel ist [AFANTASIA] aus Brasilien

Studio Sasanqua von Kenji Ozawa, der als Director von Visions of Mana bekannt ist, ist in das Publishing-Geschäft für Indie-Spiele eingestiegen. Das erste Spiel ist [AFANTASIA], ein narratives Erkundungsabenteuer im Point-and-Click-Stil, das in Brasilien von noidnoidnoid entwickelt wird und auf Steam erscheint. Ein Junge, der sein Gedächtnis verloren hat, erkundet die Stadt Tempo und sammelt Erinnerungsfragmente. Die Entscheidungen der Spielenden verändern das Ende. Der Titel des zweiten Spiels soll noch im Lauf des Jahres 2026 bekannt gegeben werden.

store.steampowered.comSteam-Shopseite (Text auf Englisch)
Quelle

Game*Spark (2. Oktober 2026) / gamebiz (Veröffentlichungsdatum unbestätigt) / Steam-Shopseite „[AFANTASIA]“ (abgerufen am 2. Oktober 2026)

To 666 Deliver or Die, ein Lieferhorror in einer efeubewachsenen Wohnsiedlung

Ge-saku hat die Steam-Seite von To 666 Deliver or Die veröffentlicht, einem seitlich scrollenden Horror-Adventure. Schauplatz ist eine efeubewachsene Wohnsiedlung aus der Shōwa-Ära. Man spielt einen Essenslieferanten und geht durch Flure, in denen sich unheimliche Dinge abspielen: Türen, hinter denen niemand antwortet, abwesende Bewohner und Wände voller Talismane. Das Ziel ist die letzte Lieferadresse, Zimmer 666 (Room 666), das gar nicht existieren dürfte. Außerdem gibt es Rätsel, die mit Gegenständen gelöst werden. Die Liefer-App behält ihren fröhlichen Ton bei, egal wie schlimm die Lage wird.

store.steampowered.comSteam-Shopseite (Text auf Englisch)
Quelle

Famitsu (2. Oktober 2026) / Steam-Shopseite „To 666 Deliver or Die“ (abgerufen am 2. Oktober 2026)