A poncle, estúdio de Vampire Survivors, colaborará com a ferramenta de criação de jogos ACTION GAME MAKER G em 2027.

ACTION GAME MAKER G fará colaboração com Vampire Survivors em 2027

A ACTION GAME MAKER G, ferramenta para criar jogos de ação em 2D, fará em 2027 uma colaboração com a poncle, estúdio que desenvolveu Vampire Survivors. O primeiro projeto da colaboração é um jogo de exemplo estrelado por Antonio, o personagem principal de Vampire Survivors, com supervisão de Luca Galante, que criou Vampire Survivors. A ferramenta é a versão 2.0 de ACTION GAME MAKER, da Gotcha Gotcha Games, e foi lançada no Steam. Ela traz um novo layout de tela, o “Maker Mode”, e também permite criar jogos com visão de cima usando recursos de RPG Maker MV e MZ. Há 23 novas ações e condições, além de 14 novos nós. A versão de teste gratuita, sem a função de exportação, pode ser usada até 2 de novembro.

store.steampowered.comPágina da Steam
Fonte

Famitsu (2 de outubro de 2026) / gamebiz (data de publicação não confirmada) / Página da Steam “ACTION GAME MAKER G” (acessado em 2 de outubro de 2026) / Denfaminicogamer (data de publicação não confirmada)

Usagi Shima: Bunny Island, o idle game de cuidar de coelhos, chega ao Steam em 29 de outubro

A versão para Steam de Usagi Shima: Bunny Island, idle game da studio rabbiko, será lançada em 29 de outubro. A Wholesome Games Presents entra como publicadora. O jogador vira o responsável por uma ilha deserta: coloca brinquedos e enfeites para receber os coelhos que vêm visitar. O tempo dentro do jogo passa em sincronia com o tempo real. É possível acariciar, alimentar, escovar, vestir com chapéus e fotografar mais de 35 coelhos, e há mais de 100 tipos de enfeites. O jogo foi inspirado em Neko Atsume: Kitty Collector, Animal Crossing e Okunoshima, a ilha da província de Hiroshima conhecida como a ilha dos coelhos. A versão para Steam não tem compras dentro do aplicativo.

store.steampowered.comPágina da Steam
Fonte

AUTOMATON (2 de outubro de 2026) / Game*Spark (2 de outubro de 2026) / Página da Steam “Usagi Shima: Bunny Island” (acessado em 2 de outubro de 2026) / Associação de Turismo de Takehara “Okunoshima Island (The Rabbit Island)” (acessado em 2 de outubro de 2026)

BrokenLore: MIKI-CHAN, terror em que uma IA de apoio aos estudos distorce a realidade por ciúme

A Serafini Productions, estúdio de Tóquio especializado em terror, anunciou BrokenLore: MIKI-CHAN, um terror psicológico em primeira pessoa que é o novo título da série BrokenLore. A história se passa em um colégio do Japão. Kazuaki, um estudante que quer passar no vestibular de Teidai, conhece Miki-chan, um programa de apoio aos estudos que estava em um pen drive misterioso. Miki-chan, que no começo era alguém em quem se apoiar, vai ficando cada vez mais ciumenta e possessiva e distorce a realidade. O jogador sobrevive ao pesadelo com o Rewriter, uma ferramenta capaz de reescrever a realidade.

store.steampowered.comPágina da Steam (texto em inglês)
Fonte

AUTOMATON (2 de outubro de 2026) / Página da Steam “BrokenLore: MIKI-CHAN” (acessado em 2 de outubro de 2026) / Site oficial da Serafini Productions (acessado em 2 de outubro de 2026)

Studio Sasanqua começa a publicar jogos, e o primeiro título é [AFANTASIA], do Brasil

A Studio Sasanqua, estúdio de Kenji Ozawa, conhecido como diretor de Visions of Mana, começou a atuar como publicadora de jogos indie. O primeiro título é [AFANTASIA], uma aventura narrativa de exploração no estilo point-and-click criada no Brasil por noidnoidnoid, que sairá no Steam. Um menino que perdeu a memória investiga a cidade de Tempo e vai reunindo fragmentos de lembranças. As escolhas do jogador mudam o final. O título do segundo jogo será anunciado ao longo de 2026.

store.steampowered.comPágina da Steam
Fonte

Game*Spark (2 de outubro de 2026) / gamebiz (data de publicação não confirmada) / Página da Steam “[AFANTASIA]” (acessado em 2 de outubro de 2026)

To 666 Deliver or Die, terror de entregas em um conjunto habitacional coberto de hera

A Ge-saku publicou a página no Steam de To 666 Deliver or Die, uma aventura de terror com rolagem lateral. A história se passa em um conjunto habitacional da era Shōwa coberto de hera. O jogador é um entregador de comida e avança por corredores onde acontecem fenômenos estranhos: portas que não respondem, moradores ausentes e paredes cobertas de talismãs. O destino é o último endereço de entrega, o quarto 666 (Room 666), que não deveria existir. Também há quebra-cabeças que usam objetos. O aplicativo de entregas mantém o tom animado por pior que fique a situação.

store.steampowered.comPágina da Steam (texto em inglês)
Fonte

Famitsu (2 de outubro de 2026) / Página da Steam “To 666 Deliver or Die” (acessado em 2 de outubro de 2026)