poncle, le studio de Vampire Survivors, collaborera en 2027 avec l’outil de création de jeux ACTION GAME MAKER G.
ACTION GAME MAKER G s’associe à Vampire Survivors en 2027
ACTION GAME MAKER G, un outil de création de jeux d’action en 2D, collaborera en 2027 avec poncle, le studio qui a développé Vampire Survivors. Le premier projet de cette collaboration est un jeu d’exemple mettant en scène Antonio, le personnage principal de Vampire Survivors, supervisé par Luca Galante, à qui l’on doit Vampire Survivors. L’outil est la version 2.0 d’ACTION GAME MAKER, de Gotcha Gotcha Games, et il est sorti sur Steam. Il intègre une nouvelle structure d’écran, le « Maker Mode », et permet aussi de créer des jeux en vue du dessus avec les ressources de RPG Maker MV et MZ. Il ajoute 23 actions et conditions et 14 nœuds. La version d’essai gratuite, sans la fonction d’exportation, est jouable jusqu’au 2 novembre.



Source
Famitsu (2 octobre 2026) / gamebiz (date de publication non confirmée) / Page Steam « ACTION GAME MAKER G » (consulté le 2 octobre 2026) / Denfaminicogamer (date de publication non confirmée)
Usagi Shima: Bunny Island, l’idle game où l’on chouchoute des lapins, arrive sur Steam le 29 octobre
La version Steam d’Usagi Shima: Bunny Island, l’idle game de studio rabbiko, sortira le 29 octobre. Wholesome Games Presents rejoint le projet en tant qu’éditeur. Le joueur devient le gardien d’une île déserte : il dispose des jouets et des décorations pour accueillir les lapins qui viennent la visiter. Le temps du jeu s’écoule en phase avec le temps réel. On peut caresser, nourrir, brosser, coiffer d’un chapeau et photographier plus de 35 lapins, et il y a plus de 100 décorations. Le jeu s’inspire de Neko Atsume: Kitty Collector, d’Animal Crossing et d’Okunoshima, l’île de la préfecture d’Hiroshima connue comme l’île aux lapins. La version Steam ne comporte pas d’achats intégrés.




Source
AUTOMATON (2 octobre 2026) / Game*Spark (2 octobre 2026) / Page Steam « Usagi Shima: Bunny Island » (consulté le 2 octobre 2026) / Office du tourisme de Takehara « Okunoshima Island (The Rabbit Island) » (consulté le 2 octobre 2026)
BrokenLore: MIKI-CHAN, un jeu d’horreur où une IA d’aide aux études déforme la réalité par jalousie
Serafini Productions, un studio tokyoïte spécialisé dans l’horreur, a annoncé BrokenLore: MIKI-CHAN, un jeu d’horreur psychologique en vue à la première personne, nouvel épisode de la série BrokenLore. L’action se déroule dans un lycée japonais. Kazuaki, un étudiant qui vise la réussite à l’examen d’entrée de Teidai, fait la rencontre de Miki-chan, un programme d’aide aux études contenu dans une clé USB mystérieuse. Miki-chan, d’abord une présence sur laquelle s’appuyer, accumule peu à peu jalousie et possessivité, et déforme la réalité. Le joueur survit au cauchemar grâce au Rewriter, un outil capable de réécrire la réalité.




Source
AUTOMATON (2 octobre 2026) / Page Steam « BrokenLore: MIKI-CHAN » (consulté le 2 octobre 2026) / Site officiel de Serafini Productions (consulté le 2 octobre 2026)
Studio Sasanqua se lance dans l’édition, avec [AFANTASIA], venu du Brésil, pour premier titre
Studio Sasanqua, le studio de Kenji Ozawa, connu comme directeur de Visions of Mana, a lancé une activité d’édition de jeux indépendants. Le premier titre est [AFANTASIA], une aventure narrative d’exploration en point-and-click créée au Brésil par noidnoidnoid, qui sortira sur Steam. Un garçon ayant perdu la mémoire enquête sur la ville de Tempo et rassemble des fragments de souvenirs. Les choix du joueur changent la fin. Le titre du deuxième jeu sera annoncé d’ici la fin de 2026.




Source
Game*Spark (2 octobre 2026) / gamebiz (date de publication non confirmée) / Page Steam « [AFANTASIA] » (consulté le 2 octobre 2026)
To 666 Deliver or Die, un jeu d’horreur de livraison dans une cité recouverte de lierre
Ge-saku a mis en ligne la page Steam de To 666 Deliver or Die, un jeu d’aventure et d’horreur à défilement horizontal. L’action se déroule dans une cité de l’ère Shōwa recouverte de lierre. Le joueur est livreur de repas à domicile et avance dans des couloirs où se produisent des phénomènes étranges : portes qui ne répondent pas, habitants absents et murs couverts de talismans. Son objectif est la dernière adresse de livraison, la chambre 666 (Room 666), qui ne devrait pas exister. Le jeu propose aussi des énigmes à résoudre à l’aide d’objets. L’application de livraison garde un ton enjoué, même quand la situation empire.




Source
Famitsu (2 octobre 2026) / Page Steam « To 666 Deliver or Die » (consulté le 2 octobre 2026)
JAPAN GAMING & ENTERTAINMENT 